1) Векторные графические редакторы:
Embroidermodder.
Inkscape.
Ipe.
Karbon14.
LibreOffice Draw.
OpenOffice Draw.
sK1.
Skencil.
2) Растровые графические редакторы:
darktable.
digiKam.
F-Spot.
GIMP.
GNU Paint.
GrafX2.
GraphicsMagick.
ImageMagick.
3) Недостатки растровой графики:
Изображения, создаваемые в растровых программах, всегда занимают много памяти. По этой причине информация в файлах растрового формата хранится, как правило, в сжатом виде. Растровые изображения невозможно увеличивать для уточнения деталей.
Основным недостатком векторной графики является отсутствие реалистичности изображения. В растровых картинках каждый пиксель может быть окрашен отдельным цветом, в векторных – закрашиваются целые объекты.
1) переменная P не нужна
2) переменная s отсутствует в разделе описания переменных
3) индексы массива в разделе описания переменных не соотносятся с циклами
4) неправильно написан randomiz
5) ненужные точки с запятой после do
6) неправильный оператор присваивания у s
7) неверно оформленный вывод данных
Объяснение:
Примерный вариант программы с исправлениями:
program n_3;
var i,s:integer;
a: array[1..15] of integer;
begin
s:=0;
randomize;
for i:=1 to 15 do a[i]:=random(10);
for i:=1 to 15 do s:=s+a[i];
writeln('s=',s)
end.
Возможно, отсутствие вывода элементов массива, тоже можно считать ошибкой.
uses crt;
Var rand,b,c,i:integer;
a:real;
Begin
i:=1;
a:=random(1000);
Write('a = ',a);
repeat
rand:=random(1000);
Write(' * ',rand);
a:=a*rand;
i:=i+1;
until (i=5);
Write(' = ',a);
Writeln;
i:=1;
b:=random(1000);
Write('b = ',b);
repeat
rand:=random(1000);
Write(' + ',rand);
b:=b+rand;
i:=i+1;
until (i=5);
Write(' = ',b);
Writeln;
i:=1;
c:=random(1000);
Write('c = ',c);
repeat
rand:=random(1000);
Write(' - ',rand);
c:=c-rand;i:=i+1;
until (i=5);
Write(' = ',c);
Writeln;
end.