М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Для долговременного хранения информации служит: а. оперативная память б. процессор в. внешний носитель г. дисковод

👇
Ответ:
Милана2345
Милана2345
03.02.2023
В. конечно.Внешний носитель.
4,7(39 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
WIS1
WIS1
03.02.2023

1 uses graphABC,crt;

2 var i,x,y,x2,y2,x3,y3: integer;

3 begin

4 setwindowsize(500,500);

5 lockdrawing;

6 hidecursor;

7 repeat

8 clearwindow;

9 setpenwidth(1);

10 setbrushcolor(clblack);

11 circle(250,200,20);

12 setbrushcolor(clbrown);

13 rectangle(100,200,400,400);

14 setbrushcolor(clwhite);

15 roundrect(110,210,350,390,40,40);

16 for i:=1 to 10000 do

17  putpixel(random(235)+112,random(171)+215,clblack);

18 setbrushcolor(clblack);

19 for i:=1 to 5 do

20 circle(375,210+(i*25),10);

21 circle(375,370,15);

22 setbrushcolor(clwhite);

23 rectangle(372,360,378,380);

24 setpenwidth(5);

25 x:=250; y:=197;

26 x2:=x-40-random(10);

27 y2:=y-150-random(10);

28 x3:=x++40+random(10);

29 y3:=y-150-random(10);

30 line(x,y,x2,y2);

31 line(x,y,x3,y3);

32 circle(x2,y2,10);

33 circle(x3,y3,10);

34 sleep(2);

35 redraw;

36 until keypressed;

37 end.

4,4(57 оценок)
Ответ:
olesyapurzikova
olesyapurzikova
03.02.2023

t = 2pi*sqrt(l/g)

в среде это g будет, естественно, меньше, так как на шарик действует выталкивающая сила.

найдём это g.

по 2 закону ньютона f = p-fa = pш*v*g0 - рс*v*g0=v*g0*(pш-рс)=m*g = pш*v*g

откуда g = g0*(1-pc/pш)

я использовал обозначения

g0 - стандартное ускорение свободного падения

рш - плотность шарика

рс - плотность среды

v - объём шарика.

то, что я написал, это просто закон архимеда, не более того. а закон ньютона - как скобки.

подставим в исходную формулу, получим

t = 2pi*sqrt(l/g0*(1-pc/pш))

подставим исходные данные

t = 2*pi*sqrt(0.1/g0*(1-1/1.2)) =2*pi*sqrt(6/(10*g0))=2*pi*sqrt(3/(5*g0)) = 2*3.14159*sqrt(3/(5*9.81)) = 1.556c = 1.56c

 

замечание1. в приближённых вычислениях часто принимают во внимание тот факт, что g = pi^2 c хорошей точностью. это значительно вычисления.

в нашем случае сразу получаем

t = 2*pi*sqrt(l/(g0*(1-1/1. = 2*sqrt(0.1*1.2/0.2) = 2*sqrt(0.6)=1.55 = 1.55c

то есть совпадение до сотых! а вычислять проще.

замечание2 это соотношение действительно только в системе си и его не сложно "доказать". нужно только вспомнить, что такое метр, когда его вводили при наполеоне.

 

вот вроде и всё.

 

хотя нет. попробуй исследовать полученную формулу. а что если плотность среды выше плотности шарика?

(подсказка - маятник перевернётся "вверх ногами").

 

ну и последнее. при таких плотностях среды(сравнимых с плотностью шарика) пренебрегать сопротивлением среды - рискованно, это сопротивление, как правило, большое и существенно влияет на поведение маятника. 

 

4,6(85 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ