Begin S:=0; Repeat Read(A); if (A mod 2 <> 0)and(A mod 7 = 0) then S:=S+A; Until A = 0; WriteLn('S = ',S); End.
Теперь объяснение каждой строки:
Var S:longint; i:integer; A:byte; // В эту переменную будет вводится число с клавиатуры. Тип Byte может принимать значения от 0 до 255. Поэтому его как раз хватит.
Begin S:=0; // Тут будет храниться сумма, поэтому переменную следует сперва обнулить.
Repeat // далее начинается цикл Read(A); // эта команда каждый раз считывает с клавы число, и записывает его в переменную A.
if (A mod 2 <> 0)and(A mod 7 = 0) then S:=S+A; //тут проверяется 2 условия, и если они выполняются - к переменной S прибавляется значение переменной А 1 условие: число нечётно, то есть остаток от деления его на 2 не равен нулю (A mod 2 <>0) 2 условие: Число кратно 7, то есть делится без остатка на 7, то есть остаток от деления равен нулю (A mod 7 = 0)
Until A = 0; // Цикл повторяется до тех пор, пока введённое с клавы число не будет равно нулю (A = 0)
WriteLn('S = ',S); // Тут выводится искомая сумма End.
Если считать что у племени мульти в алфавите не 17, а 16 символов, то задача решается так: На 1 символ у племени мульти требуется log₂16 = 4 бита На сообщение из 100 символов - 100*4 = 400 бит Для племени пульти получится соответственно log₂32=5 бит, на все сообщение 50*5=250 бит Сравниваем: 400 бит > 250 бит Если в задаче 17, а не 16, то значение логарифма получится не целым (4.08746284125), можно это значение дальше и подставлять. Если считать, что каждый символ кодируется целым числом бит, то на 1 символ у племени мульти потребуется также 5 бит (округление выполняют всегда в большую сторону). Остальные расчеты делаются аналогично
конечно