М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Дан файл, компоненты которого являются целыми числами. получить два новых файла, состоящих только из положительных и только отрицательных

👇
Ответ:
andreykotov6
andreykotov6
29.01.2023
Var t,t1:text; b:array[1..20] of integer; i,j:integer;
begin
assign(t,'G:\2015\12\input.txt');reset(t);
while not eof(t) do begin
i:= i + 1;readln(t,b[i]);
writeln(b[i]); end;close(t);
assign(t,'G:\2015\12\output.txt');
assign(t1,'G:\2015\12\output1.txt');
Rewrite(t);Rewrite(t1);
for j:=1 to i do
if b[j] > 0 then
writeln(t,b[j])
else
writeln(t1,b[j]);
close(t);close(t1);end.
4,4(56 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Kurbakovli
Kurbakovli
29.01.2023

• наименование – это название трехмерного объекта (эскиза, операции, вс плоскости, детали, сборки и пр.). Наименование, которое система присваивает автоматически (например, Эскиз:1, Операция вращения:2), пользователь может изменить, обозначив принадлежность или назначение трехмерного элемента в модели. Наименование отображается в дереве построения модели возле значка каждой операции или элемента;

• видимость – это свойство управляет отображением трехмерного объекта в документе (скрытый или видимый). Переключение с невидимого на видимый режим осуществляется с команд контекстного меню дерева построения: Показать и Скрыть соответственно;

• состояние – любой объект может быть включен или исключен из расчета. При исключенном из расчета элементе модель перестраивается так, как будто этого элемента вообще нет. Для управления состоянием также применяются команды контекстного меню дерева построения: Включить в расчет и Исключить из расчета;

• цвет – задает цвет объекта в модели. Это свойство недоступно только для значка начала системы координат, каждая стрелка которого имеет свой предустановленный цвет (ось X – красный, ось Y – зеленый, ось Z – синий). Цвет трехмерного объекта выбирается из раскрывающегося списка Цвет на вкладке Свойства панели свойств при создании каждого объекта. Если представленные в списке цвета вас не устраивают (в нем всего 40 цветов), вы можете воспользоваться стандартным диалоговым окном выбора цвета операционной системы Windows, в котором указать произвольный цвет. При задании цвета объекта вы также можете установить флажок Использовать цвет детали, в результате чего объект будет иметь тот же цвет, который задан для всей детали.

4,6(26 оценок)
Ответ:

#include <iostream>

#include <string>

bool is_palindrome(const std::string& s) {

   std::string r(s);

   std::reverse(r.begin(), r.end());

   return s == r;

}

int main() {

   std::string s1,s2;

   setlocale(LC_ALL, "Russian");

   std::cout << "Введите число 1: ";

   std::getline(std::cin, s1);

   std::cout << "Введите число 2: ";

   std::getline(std::cin, s2);

   if (is_palindrome(s1)|| is_palindrome(s2))

       std::cout << "Одно из введенных чисел является палиндромом " << std::endl;

   else

       std::cout << "Ни одно из введенных чисел не является палиндромом " << std::endl;

   return 0;

}

4,4(41 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ