Последовательности длиной 7, содержащей 5 букв А могут быть следующими: ** (* - любой из символов В или С) *А* ААА*АА* АА*ААА* А** ** (пока 6 вариантов) Далее - аналогично: **А ААА*А*А АА*АА*А А*ААА*А **А (ещё 5 вариантов) ААА**АА АА*А*АА А*АА*АА *ААА*АА (ещё 4 варианта) АА**ААА А*А*ААА *АА*ААА (ещё 3 варианта) А** *А* (ещё 2) ** (ещё 1) Итого: 6+5+4+3+2+1=21 Так как на месте * могут быть любые из 2 символов В или С, то это даст ещё по 4 варианта для каждого случая. Можно здесь, конечно, комбинаторику вспомнить. Итого: 21*4 = 84
Выходными данными компьютера является чек и сдача(если она требуется). Арифметические действия: из количество денег, что дал покупатель нужно отнять сумму всех купленных товаров и таким образом найти нужную сдачу. Например: входные данные: кол-во введенных денег = 100 руб. сумма цены товаров = (10 руб. + 21 руб + 37.21 руб.) 100 руб. - (10 руб. + 21 руб + 37.21 руб.) = 100 руб. - 68,21 руб. = 31,79. В данном случае в чеке будет указана введенное количество денег и сумма всех купленных товаров. Сдача в этом примере будет = 31,79.
Двоичные операции применяются ко всем битам, стоящим на одинаковых местах:
- "или" (v): в результате стоит 1, если на этом месте хотя бы у одного из исходных чисел стоит 1. A v B = 10111_2 v 10011_2 = 10111_2 (например, на 3-м месте у А стоит 1, у B стоит 0, поэтому в результате там стоит 1)
- "и" (&): в результате стоит 1, если на этом месте у всех исходных чисел стоит 1. (A v B) & C = 10111_2 & 11010_2 = 10010_2 = 16 + 2 = 18.
** (* - любой из символов В или С)
*А*
ААА*АА*
АА*ААА*
А**
** (пока 6 вариантов)
Далее - аналогично:
**А
ААА*А*А
АА*АА*А
А*ААА*А
**А (ещё 5 вариантов)
ААА**АА
АА*А*АА
А*АА*АА
*ААА*АА (ещё 4 варианта)
АА**ААА
А*А*ААА
*АА*ААА (ещё 3 варианта)
А**
*А* (ещё 2)
** (ещё 1)
Итого: 6+5+4+3+2+1=21
Так как на месте * могут быть любые из 2 символов В или С, то это даст ещё по 4 варианта для каждого случая.
Можно здесь, конечно, комбинаторику вспомнить.
Итого: 21*4 = 84