Вс алгоритмом называется алгоритм, целиком используемый в составе другого алгоритма. Понятие «вс не определяет какой-то особый класс алгоритмов, им может быть любой алгоритм, если он использован в составе основного алгоритма. При решении многих задач возникает необходимость в проведении одних и тех же вычислений на различных этапах выполнения программы при различных значениях данных. Повторение одной и той же последовательности действий может быть оформлено в виде подпрограммы (вс алгоритма). При этом повторяющиеся группы операторов записываются в подпрограмме по отношению к некоторым формальным параметрам, а в нужных местах основной программы обеспечивается лишь обращение к подпрограмме с указаниемфактических параметров. Использование подпрограмм позволяет следоватьпринципам структурного программирования, т.е. разбивать сложную задачу на простые подзадачи, в результате основная программа собирается в виде обращения к подпрограммам.
Любые подпрограммы до их использования в разделе операторов основной программы обязательно должны быть описаны в разделе описания процедур и функций. Этот раздел занимает определенное место между разделом описания переменных и разделом операторов. В Т.Р. и О.Р. раздел описания процедур и функций может размещаться между любыми описательными разделами, однако должно выполняться правило:
«Любое имя до его использования должно быть описано или определено.»
Процедуры и функции бывают стандартными или составленными пользователем. Стандартные процедуры и функции описаны в специальных файлах, называемых модулями и входящих в систему модулей среды.
Вс алгоритмом называется алгоритм, целиком используемый в составе другого алгоритма. Понятие «вс не определяет какой-то особый класс алгоритмов, им может быть любой алгоритм, если он использован в составе основного алгоритма. При решении многих задач возникает необходимость в проведении одних и тех же вычислений на различных этапах выполнения программы при различных значениях данных. Повторение одной и той же последовательности действий может быть оформлено в виде подпрограммы (вс алгоритма). При этом повторяющиеся группы операторов записываются в подпрограмме по отношению к некоторым формальным параметрам, а в нужных местах основной программы обеспечивается лишь обращение к подпрограмме с указаниемфактических параметров. Использование подпрограмм позволяет следоватьпринципам структурного программирования, т.е. разбивать сложную задачу на простые подзадачи, в результате основная программа собирается в виде обращения к подпрограммам.
Любые подпрограммы до их использования в разделе операторов основной программы обязательно должны быть описаны в разделе описания процедур и функций. Этот раздел занимает определенное место между разделом описания переменных и разделом операторов. В Т.Р. и О.Р. раздел описания процедур и функций может размещаться между любыми описательными разделами, однако должно выполняться правило:
«Любое имя до его использования должно быть описано или определено.»
Процедуры и функции бывают стандартными или составленными пользователем. Стандартные процедуры и функции описаны в специальных файлах, называемых модулями и входящих в систему модулей среды.
{
Int32 x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
Console.WriteLine("Введите координаты первой вершины x y");
x1 = Int32.Parse(Console.ReadLine());
y1 = Int32.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Введите координаты второй вершины x y");
x2 = Int32.Parse(Console.ReadLine());
y2 = Int32.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Введите координаты третий вершины x y");
x3 = Int32.Parse(Console.ReadLine());
y3 = Int32.Parse(Console.ReadLine());
bool b = false;
x4 = 0; y4 = 0;
if ((x2 - x1) * (x3 - x1) + (y2 - y1) * (y3 - y1) == 0)
{
x4 = x3 + x2 - x1;
y4 = y3 + y2 - y1;
}
else if ((x1 - x2) * (x3 - x2) + (y1 - y2) * (y3 - y2) == 0)
{
x4 = x3 + x1 - x2;
y4 = y3 + y1 - y2;
}
else if ((x1 - x3) * (x2 - x3) + (y1 - y3) * (y2 - y3) == 0) {
x4 = x2 + x1 - x3;
y4 = y2 + y1 - y3;
}
else b = true;
if (b == false) Console.WriteLine("x4 = "+ x4 + " y4 = "+ y4); else
Console.WriteLine("Данные точки не вершины прямоугольника");
Console.ReadKey();
}