PASCAL ABC
program z1;
var a,s:integer; //описание переменных
begin
readln(a); //вводим первое число
s:=0; //начальное значение суммы
while a<>0 do //условие ввода (ввод оканчивается нулем)
begin
if (a mod 10=4) and (a mod 6=0) then s:=s+a; //проверка двух условий: первая скобка - оканчивается на 5, вторая - кратно 6
readln(a) //заново вводим число
end;
writeln(s) //вывод суммы, когда весь цикл завершится
end.
P.S не особо понимаю, почему с таким вводом, такой ответ у тебя получается
Ну, начнём с того что классы нужны для того, чтоб как раз таки выбрать нужный тебе объект на сайте.
Объяснение:
Допустим ты хочешь подвинуть строку по середине.
Если ты связал уже связал html и css то:
<div class="blocktext">
<p>
*Текст*
</p>
</div>
Когда ты так сделал теперь в css можешь двигать и редактировать текст.
Чтоб начать редактировать тебе нужно класс который ты прописал в div начать в css с точки
.blocktext {
} и потом идут фигурные скобки в которых прописывается код.