М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Написать программу для вычисления примера a*(5+b) + 65 где переменная a и b вводится пользователем с клавиатуры причём эти переменные не должны быть больше 55

👇
Ответ:
COCOBAKUOFFICI
COCOBAKUOFFICI
30.05.2022
Program pr;
uses crt;
var a, b, r:integer;
begin
clrscr;
writeln('Enter a:');
readln(a);
writeln('Enter b:');
readln(b);
if (( a>55) and (b>55)) then
begin
writeln(' Error');
end
else
begin
r:=a*(5+b)+65;
end;
writeln('Result=',r);
readln;
end.
4,4(9 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Erumbumbum
Erumbumbum
30.05.2022

Код:

using System;

namespace WordsCounter

{

   class Bishop

   {

       private int x, y;

       public Bishop(int x, int y)

       {

           this.x = x;

           this.y = y;

       }

       public bool CanIAttackIt(int x, int y)

       {

           return Math.Abs(x - y) == Math.Abs(this.x - this.y);

       }

   }

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           var x0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var x = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           Console.WriteLine((new Bishop(x0, y0)).CanIAttackIt(x, y));

       }

   }

}


На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
4,8(88 оценок)
Ответ:
bubink93
bubink93
30.05.2022

Код:

using System;

namespace WordsCounter

{

   class Bishop

   {

       private int x, y;

       public Bishop(int x, int y)

       {

           this.x = x;

           this.y = y;

       }

       public bool CanIAttackIt(int x, int y)

       {

           return Math.Abs(x - y) == Math.Abs(this.x - this.y);

       }

   }

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           var x0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var x = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           Console.WriteLine((new Bishop(x0, y0)).CanIAttackIt(x, y));

       }

   }

}


На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
4,8(42 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ