М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Lenin227
Lenin227
04.03.2023 18:28 •  Информатика

Написать программу находящую сумму , произведение , максимальные и минимальные значения из трех значений ,переменных a b c .. и блок схему

👇
Ответ:
Grebeshe
Grebeshe
04.03.2023
#include <iostream>
#include <clocale>
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "rus");
int a, b, c, min, max;
cout << "Введите первое число: ";
cin >> a;
cout << "Введите второе число: ";
cin >> b;
cout << "Введите третье число: ";
cin >> c;
cout << "\nСумма трех чисел равна: " << a + b + c ;
cout << "\nПроизведение трех чисел равно: " << a * b * c << endl;
if (a > b && a > c) max = a;
  else  if (b > a && b > c) max = b;
   else if (c > a && c > b) max = c;
if (a < b && a < c) min = a;
 else if (b < a && b < c) min = b;
  else if (c < a && c < b) min = c;
cout << "\nМинимальное значение среди трех чисел: " << min;
cout << "\nМаксимальное значение среди трех чисел: " << max << endl;
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
4,8(52 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
лольтоаш
лольтоаш
04.03.2023
В даний час рінок програмного забіспічення переповнений різними програмами і редакторами, дозволяють обробляти і редагувати цифрові фото. Людині, не дуже добре розуміє особливості тих чи інших програмних засобів, деколи дуже складно розібратися в цьому різноманітті софту. Однак, правильний вібір  програмних засобів для вирішення конкретної задачі по обробці фотознімків є одним із запорук успіху отримання закінчених фотографій. Говорячи про графічних редакторах, перш за все, необхідно відзначити, що всі цифрові зображення поділяються наіекторні і точкові. У першому випадку зображення побудовані з різних  геометричних елементів або примітивів (відрізків, трикутників, прямокутників або кіл). Тому векторна графіка дозволяє легко маніпулювати масштабом зображення без яких би то не було геометричних спотворень, а тому широко використовується для побудови шрифтів, мальованих зображень, в оформительской і видавничій роботі. Наприклад, дуже популярним редактором для обробки векторних зображень є програма Adobe Illustrator, яка часто застосовується у видавничій справі для підготовки до друку мальованих ілюстрацій для газет, журналів та книг. Але я не обмежуся оглядом всього однієї програми і опишу кілька їх типів. 
Графічний редактор - програма (або пакет програм), що дозволяє створювати і редагувати двовимірні зображення за до комп'ютера 
4,5(50 оценок)
Ответ:
as79118487190
as79118487190
04.03.2023

1.

а)

var a, b: integer;

read(a, b);

writeln((a + b) / 2);

б)

var a, b, c, d, e: integer;

read(a, b,c, d, e);

writeln(a*a, b*b, c*c, d*d, e*e);

в) Не знаю это.

д) Решето Эратосфена.

2)

а)

array [1..n] of integer;

var c: integer;

c := 1;

read(n);

while //запускаем цикл для ввода значений массива и подсчёта произведения

read(a[n]);

c = c * a[n];

end;

writeln(c);

б)

array [1..n] of integer;

var c: integer;

read(a[0]);

c := a[0];

while //запускаем цикл для ввода значений массива и определения максимального элемента

read(a[n]);

if {

c > a[n];

} then c := a[n];

end;

writeln(c);

в)

array [1..n] of integer;

var c: integer; //переменная-счётчик

while //запускаем цикл для ввода значений массива и определения количества отрицательных чисел

if {

a[n] < 0;

} then c := c + 1;

end;

writeln(c);

г)

array [1..n] of integer;

var c: integer; //переменная-счётчик

while //запускаем цикл с позиции a[1] для ввода значений массива и определения количества искомых элементов

if {

a[n] = a[0];

} then c := c + 1;

end;

writeln(c);

4,6(91 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ