Даны два чотиризначних числа a и b. вывести в порядке возрастания все четиризначни числа в интервале от a до b , записи которых содержит ровно три одинаковые цифры . нужно сделать на python
//Как-то громоздко получилось, но я так вижу. Эх, выходные. const n=5; var a:array[1..n] of integer; b:array[0..8] of integer; ar:array[1..n] of integer; i,c,j:integer; begin randomize; writeln('Array:'); for i:=1 to n do begin a[i]:=random(8); write(a[i]:4); end; for i:=1 to n do begin; for j:=0 to 8 do if a[i]=j then inc(b[j]); end; for i:=1 to n do begin; for j:=0 to 8 do if (b[j]>1) and (a[i]=j) then a[i]:=9; if a[i]<>9 then begin; inc(c); ar[c]:=a[i]; end; end; writeln; for i:=0 to 8 do writeln(i,'=',b[i]); writeln; writeln('Final array:'); for i:=1 to n do if a[i]=9 then a[i]:=0;
for i:=1 to c do begin; a[i]:=ar[i]; write(a[i]:4); end; end.
Однажды Ослик не знал чем заняться. Все его друзья уехали кто куда: кто к бабушке в деревню, кто на море теплое, а кто вообще в лес, ягоды собирать. И стало ослику скучно. Но вот он увидел книгу с ноутбуком, и думает. Думает, что бы выбрать. Если выберет книгу, то быстро ее прочитает и это ему не так тем более она скучная. Вот ноутбук другое дело - там и поиграть можно, и с друзьями пообщаться, и спросить что-нибудь в интернете, да узнать что-нибудь новое. Вот ослик и выбрал ноутбук. И стал играть в нем в игры. Так несколько лет. Ослик все играл, да играл, а его друзья уже давно себе нашли работу, завели семью и все у них хорошо. А ослик так и потратил половину своей жизни, а в дальнейшем и всю жизнь, на игру. Так что не играйте в игры, а учитесь, развивайтесь и читайте книги! Не будьте осликами.
b = int(input('input B '))
for i in range(a,b+1):
for j in range(10):
if str(i).count(str(j)) == 3:
print(i);
Тестовое решение:
input A 1190
Input B 1500
1191
1211
1222
1311
1333
1411
1444