public class prosto {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Программа определения простого числа");
System.out.println("");
int n, s=0, i=2;
System.out.println("Введите натуральное число (>0)>");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
n = scan.nextInt();
if (n==1) System.out.println(n+" - число не просто и не составное");
else
{
while (i*i <= n) {
if (n % i == 0) ++s;
++i;
}
if (s == 0) System.out.println(n+" - простое число!");
else System.out.println(n + " - составное число!");
}
System.out.println(i-2+" - итераций");
System.out.print("Нажмите ENTER для выхода...");
System.in.read(); //задержка (аналог system("PAUSE") в C++)
scan.close();
}
}
1)210
2)1100001
3) 101001-41
4)Системы счисления применяются повсюду.
Для начала в жизни мы используем десятичную систему счисления. Мы оперируем 10-ю цифрами, поэтому система называется десятичной.
В основе компьютерной логики лежит двоичная система счисления построеная на 2-х цифрах - 1 и 0. Цифры две поэтому система называется двоичной. Все компьютерные процессы в конечном итоге раскладываются на милиарды нулей и единиц. В этом суть компьютерной логики и наверное наиглавнейшее применение двоичной системы.
Также наиболее часто еще используются восьмеричные и шестнадцатеричные системы.
Большое значение системы счисления имеют в криптографии (всевозможные кодирования и шифрации) .
Название системы счисления определяется количеством символов, которое используется в системе.
4 бит - глубина цвета
640*480*4 бит - объем изображения
(640*480*4)/(56*1024*8)=(60*80)/(256*7)=(30*40)/(64*7)=(15*20)/(16*7)=
=(15*5)/(4*7)=75/28≈2,67≈3 страницы