20 ! составить программу на языке с++! реализовать программу «телефонный справочник» с использованием двусвязного списка требования к программе: ● максимальное количество записей в справочнике ограничено. ● каждый запись должна содержать следующую информацию: им 'я (до 10 символов включительно), фамилия (до 20 символов), номер телефона (до 12 цифр). все поля обязательно 'обязательными (не могут быть пустыми). ● ключевое поле - номер телефона (в справочнике может существовать только одна запись с указанным номером). ● структура хранения записей в справочнике - двозвьязний список. ● после запуска программа выводит на экран меню: 1. добавить запись 2. удалить запись 3. найти запись 4. показать все записи 5. сортировать записи 6. сохранить в файле 7. скачать с файла 8. выйти из программы и просит пользователя сделать выбор. ● после выбора пользователя программа при необходимости может запросить дополнительную информацию (например, номер телефона для удаления записи). ● после выполнения операции по запросу пользователя программа сообщает о ее результат (успешное завершение или ошибка), просит пользователя нажать любую клавишу для продолжения. затем снова выводит на экран меню. ● для удаления записи необходимо указать номер телефона. ● для поиска записи необходимо указать фамилию или номер телефона. ● сортировка записей выполняется по фамилии и имени. ● имя 'я файла для хранения данных справочника - phone.dat программа должна контролировать ввода пользователем и сохранять работо при введении сознательно неверных данных (например, слишком длинной строки как имени или неразрешенных символов в номере телефона).
Компьютеры на электронных лампах (вроде тех, что были в старых телевизорах). Это доисторические времена, эпоха становления вычислительной техники. Большинство машин первого поколения были экспериментальными устройствами и строились с целью проверки тех или иных теоретических положений. Вес и размеры этих компьютерных динозавров, которые нередко требовали для себя отдельных зданий, давно стали легендой.
Основоположниками компьютерной науки по праву считаются Клод Шеннон — создатель теории информации, Алан Тьюринг — математик, разработавший теорию программ и алгоритмов, и Джон фон Нейман — автор конструкции вычислительных устройств, которая до сих пор лежит в основе большинства компьютеров. В те же годы возникла еще одна новая наука, связанная с информатикой, — кибернетика, наука об управлении как одном из основных информационных процессов. Основателем кибернетики является американский математик Норберт Винер.
(Одно время слово «кибернетика» использовалось для обозначения вообще всей компьютерной науки, а в особенности тех ее направлений, которыев 60-е годы считались самыми перспективными: искусственного интеллекта и робототехники. Вот почему в научно-фантастических произведениях роботов нередко называют «киберами». А в 90-е годы это слово опять всплыло для обозначения новых понятий, связанных с глобальными компьютерными сетями — появились такие неологизмы, как «киберпространство», «кибермагазины» и даже «киберсекс».)
Пример: IBM 70129 апреля 1952 г. появилась первая ЭВМ фирмы IBM. В качестве памяти использовался магнитный барабан.
Емкость ОЗУ — 20480 байт.
Производительность:
Сложение и вычитание — более 16 000 операций в секунду. Умножение и деление — более 2 000 операций в секунду.