1. Оператор ввода данных-Read
2. Оператор вывода данных- Write
3. Оператор присваивания предназначен для присвоения переменной значения выражения. Оператор обозначается символом :=. В левой части указывается имя переменной, в правой - вычисляемое выражение.
4. Типы данных: Целый - значение переменной этого типа является целое число. Вещественный - значение переменной может быть вещественное число. Логический - значение переменной принимает только два значения - истина или ложь. Символьный - значение переменной может быть любой символ
5. Арифметические операции: Унарные операции - + и - для вещественных и целых чисел. Бинарные операции: +,-,*,/ для вещественных и целых чисел. Бинарные операции: div, mod для целых чисел
Объяснение:
#include <iostream>
using namespace std;
long double fact(int N)
{
if(N < 0) // если пользователь ввел отрицательное число
return 0; // возвращаем ноль
if (N == 0) // если пользователь ввел ноль,
return 1; // возвращаем факториал от нуля - не удивляетесь, но это 1 =)
else // Во всех остальных случаях
return N * fact(N - 1); // делаем рекурсию.
}
int main()
{
int N;
setlocale(0,""); // Включаем кириллицу
cout << "Введите число для вычисления факториала: ";
cin >> N;
cout << "Факториал для числа " << N << " = " << fact(N) << endl << endl; // fact(N) - функция для вычисления факториала.
return 0;
}
begin
Square := abs((x2 - x1) * (y3 - y1) - (x3 - x1) * (y2 - y1)) / 2;
end;
var
x1, y1, x2, y2, x3, y3, s1, s2: real;
begin
write('Задайте первый треугольник(x1,y1,x2,y2,x3,y3): ');
readln(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
s1 := Square(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
write('Задайте второй треугольник(x1,y1,x2,y2,x3,y3): ');
readln(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
s2 := Square(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
if s1 > s2 then writeln('Площадь первого треугольника больше')
else if s1 < s2 then writeln('Площадь второго треугольника больше')
else writeln('Площади треугольников равны');
end.
p.s. проверять существуют ли такие треугольники не нужно, т.к. они уже заданы и нам нужно определить площадь большего.