М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
gulyaaxundova
gulyaaxundova
11.12.2022 11:13 •  Информатика

Var k, m, num: integer; dat: array [1..10] of integer; begin dat[1]: =7; dat[2]: =-8; dat[3]: =3; dat[4]: =6; dat[5]: =-4; dat[6]: =3; dat[7]: =5; dat[8]: =-5; dat[9]: =7; dat[10]: =1; num: =1; m: =dat[1]; for k: =2 to 10 do begin if dat[k]*m < 0 then begin m: =dat[k]; num: =k end end; write (num); end. в результате выполнения программы будет напечатано 9 , не смог разобраться почему.

👇
Ответ:
rahbfwBbdqbqdI
rahbfwBbdqbqdI
11.12.2022
В программе последовательно определяются номера элементов (num), имеющих знак, противоположный знаку предыдущих (предыдущего) элемента (Dat[k]*m < 0). Переменная num в цикле последовательно будет принимать значения 2, 3, 5, 6, 8, 9. После цикла будет выведено последнее значение num. (У элемента Dat[10] знак совпадает со знаком элемента Dat[9].)
4,4(94 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Alishkek
Alishkek
11.12.2022
Const
  k = 5;

var
  x: array [1..k] of integer;
  i, min_index, k2: integer;

begin
  writeln('Enter x:');
  for i := 1 to k do
  begin
    write('x[', i, '] = ');
    readln(x[i]);
  end;
 
  min_index := 1;
  k2 := 0;
  for i := 1 to k do
  begin
    if x[min_index] > x[i] then
      min_index := i;
    if x[i] mod 2 = 0 then
      k2 := k2 + 1;
  end;
 
  if k2 > 0 then
    x[min_index] := k2;
    
 
  writeln('x:');
  for i := 1 to k do
    writeln('x[', i, '] = ', x[i]);
  writeln('k2 = ', k2);
  writeln('min = ', x[min_index]);
end.
4,6(65 оценок)
Ответ:
375196albert
375196albert
11.12.2022
1.Зрительная память отвечает за сохранение и воспроизведение зрительных образов. Ты знаешь, как выглядит роза.
2.Моторная память отвечает за сохранение информации о моторных функциях. Ты знаешь, как закидывать мячи в баскетбольную корзину.
3. Эпизодическая память — память о событиях, участниками или свидетелями которых мы были. Ты помнишь, как отмечал ДР в 11 лет.
4.Семантическая память — память о таких фактах, как таблица умножения или значение слов.
5.Процедурная память, или запоминание того, как нужно что-то делать, имеет некоторые сходства с моторной памятью. Ты знаешь, как пользоваться циркулем.
6.Топографическая память ориентироваться в пространстве, распознавать путь и следовать маршруту, признавать знакомые места. Ты не заблудишься в знакомом лесу.
4,4(19 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ