Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.
Назначение материалов: для сенсора реальной фотокамеры материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет; виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.
Наиболее популярными пакетами сугубо для моделирования являются:
Pixologic Zbrush;
Autodesk Mudbox, Autodesk 3Ds Max;
Robert McNeel & Assoc. Rhinoceros 3D;
Trimble SketchUp.
Blender
Компас (САПР)
Объяснение:
IDLE в Windows находится в меню "Пуск" -> "Python 3.x" -> "IDLE". Также можно быстро найти его через "Поиск" около меню "Пуск", набрав в поле поиска "IDLE":В Unix-подобных операционных системах (Linux, MacOS), IDLE запускается через терминал командой idle. Если программа не запустилась, поищите idle в каталоге tools/idle дистрибутива Python. Если idle отсутствует в вашей системе, установите его командой:
при нажатии на "enter" в нужных конструкциях, отступы создаются автоматически;
если вам необходимо сдвинуться на предыдущий уровень, нажмите "Backspace" или стрелку "Влево";
если необходимо сдвинуться вправо, нажмите "Tab" или стрелку "Вправо";
если вы напечатали выражение pass, return, break, continue или raise и нажали "enter", каретка автоматически вернется к прежнему отступу.
Объяснение:я вроде всё написал