М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
thienla0
thienla0
03.03.2021 07:42 •  Информатика

Решить графическим в excel с точностью до 0.1

👇
Ответ:
Полиса2020
Полиса2020
03.03.2021
Саму точку пересечения прямых Excel не даёт на графике.
Он даёт график по табличным значениям координат точек.
Сначала надо аналитически решить заданную систему.
\left \{ {{-2x+5y=3} \atop {6x+15y=11}} \right.

\left \{ {{6x-15y=-9} \atop {6x+15y=11}} \right.

12x = 2,  x = 2/12 = 1/6,  y = (2/5)*(1/6)+(3/5) = 20/30 = 2/3.
4,6(15 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
datskivvera1
datskivvera1
03.03.2021
1. Браузеры, EMail клиенты, Игры, офисные пакеты и Т.д

2.Программы нужны для Взаимодействия с ними и получения информации, драйверы это микро программы для взаимодействия с устройствами

3.Дра́йвер (англ. driver, мн. ч. дра́йверы) — компьютерное программное обеспечение, с которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечениюнекоторого устройства. Обычно с операционными системами поставляются драйверы для ключевых компонентоваппаратного обеспечения, без которых система не сможет работать. Однако для некоторых устройств (таких, как видеокартаили принтер) могут потребоваться специальные драйверы, обычно предоставляемые производителем устройства.

4.Взаимодействие между устройствами, программами, и пользователем
4,5(88 оценок)
Ответ:
msLolka
msLolka
03.03.2021

Решение

Объяснение:

1. Создать 2 переменные, сделать проверку через if Если a>b то writeln(a+b) else writeln(a*b) После этого writeln("ЗАДАЧА РЕШЕНА")

2.Создать переменную n(Сколько лет дракону) и h(Голова) Так же сделать проверку через if сколько ему лет Если >100 то n*3 Если <100 То (100*3)+((n-100)*2) и записать в переменную h

Что бы получить глаза достаточно h*2 (если у дракона 2 глаза)

3.Создать 2 переменные, сделать проверку через if допустим если a<b writeln(a) else (b)

4.Создать переменную в которую пользователь будет вводить число,

После этого надо его делить на 4 и округлять в меньшую сторону

Если число будет 1 - Зима Если 2 - Весна 3 - Лето 4-Зима

5. -

6. Создаем 2 переменные a,b - Записываем в них длины сторон после умножаем a*b

7.Создаем переменную скорости и расстояния - Потом Расстояние делим на скорость 600/120 И получаем время в полете

8.-

4,6(77 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ