М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Azimhan2017
Azimhan2017
07.05.2022 08:23 •  Информатика

Исполнитель чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающую чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. например, если чертёжник находится в точке с координатами(4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит чертёжника в точку (6, −1). запись повтори k раз команда1 команда2 командаз конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 командаз повторится k раз. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 7 paз сместиться на (−1, 2) сместиться на (−5, 2) сместиться на (4, −4) конец какую команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (14, 0) 2) сместиться на (15, 1) 3) сместиться на (16, 2) 4) сместиться на (17, 3) , надо

👇
Ответ:
1) сместиться на (14,0). Решаем: (-1,2)+(-5,2)+(4,-4)=(-2,0). Повторив это 7 раз получим: (-2,0)*7=(-14,0). То есть чертёжник относительно начала сместился на (-14,0), следовательно, чтобы вернуться в начало ему надо переместиться на (14,0).
4,8(99 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Синонимы:Выдумать - придумать, сочинить, надумать, примыслить, измыслить, взять с потолка, высосать из пальца, нафантазировать, удумать (просторечие); вымыслить, домыслить, вздумать (устар.); 
Необщительный - малообщительный, скрытный, замкнутый, нелюдимый, некоммуникабельный, неконтактный, дикий (разг.), смотрит букой (разг.) 
идёт-спешит- бежит--мчится--летит 
ухмыляется--улыбается-смеётся---хохочет--заливается смехом 
хнычет--плачет--рыдает 
проффесионализмы:" Монтажка , монтировка "- лом монтажный (слесарное); "секач" - шабер (молоток сварщика - зубило с рукояткой, для удаления наплывного шлака); "скаты" - колесные шины (водительское); "поросенок" - бойлер теплообменник (от котельщиков) ; " американка " - вид штуцерного соединения(слесарное) ; "лапша" - провод двухжильный(электр.) 
" Вкурила?" - поняла? (сленг слесаря )
4,5(100 оценок)
Ответ:
dmit0
dmit0
07.05.2022
Немного не понял, упорядочить по возрастанию снизу вверх.  Если выводить будет не так то в этой строчке изменишь знак на '>'  if podarr[i] < podarr[i+1] then

program znanija_com;
const
n = 5;
m = 3;
type
  tArray = array[1..n, 1..m] of integer;
  tPodArray = array[1..n] of real;
var
  arr : tArray;
  podarr : tPodArray;
  i,j,sum : integer;
procedure swap(var x,y: real);
  var t: real;
begin
  t := x;
  x := y;
  y := t
end;
begin
randomize;
writeln('Исходная матрица:');
for i:=1 to n do begin
  sum:=0;
  for j:=1 to m do begin
    arr[i, j]:=random(10);
    write(arr[i, j], ' ');
    sum:=sum+arr[i, j]; 
  end;
  writeln();
  podarr[i]:=sum/m;
end;
for j:=1 to n-1 do
  for i:=1 to n-j do
    if podarr[i] < podarr[i+1] then
      swap(podarr[i],podarr[i+1]);
writeln('Результирующий массив:');
for i:=1 to n do
  writeln(podarr[i], ' ');
end.
4,6(20 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ