Сенсорний екран - це пристрій введення, що дозволяє користувачеві взаємодіяти з комп'ютером, торкаючись його пальцем. Сенсорний екран пізнає місце взаємодії і відповідає на це взаємодія за до програми, яка встановлена на комп'ютері. Взаємодія відбувається або через автономний комп'ютер, або через екран, приєднаний до більшої мережі. Існує три компоненти, необхідні для роботи сенсорного екрану. Монітор може бути як з вбудованим сенсорним екраном, так і з сенсорною панеллю, розташованої над екраном монітора і уловлюючої руху на екрані. Другий компонент - це плата контролера, яка переводить торкання на комп'ютерний мову, і посилає їх третій компоненту - програмному драйверу, що забезпечує спільну роботу екрану і комп'ютера.
pascal
Объяснение:
Задание 1
var
y, z, c, d: real;
s, p: real;
begin
Write('Введите y, z, c и d:');
ReadLn(y, z, c, d);
p := y * z * c * d;
s := y + z + c + d;
WriteLn('Сумма равна ', s);
WriteLn('Произведение равно ', p);
end.
Результат: 33 и 250
Задание 2
var
a: real;
s: real;
begin
Write('Введите сторону квадрата a:');
ReadLn(a);
s := sqr(a);
WriteLn('Площадь квадрата равна ', s);
end.
Результат: 64
Задание 3
var
a, b: real;
s: real;
begin
Write('Введите стороны прямоугольника a и b:');
ReadLn(a, b);
s := a * b;
WriteLn('Площадь прямоугольника равна ', s);
end.
Результат: 60