М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
helpmepleasehelp1
helpmepleasehelp1
21.04.2021 12:14 •  Информатика

При кодировании 16 битами в unicode информационный объем фразы информационные процессы и системы составляет ответ

👇
Ответ:
redridinghood1
redridinghood1
21.04.2021
Во фразе "Информационные процессы и системы" 33 символа.
33*16=528 бит=66 байт
ответ: 528 бит или 66 байт
4,6(69 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
KSUmaUYouTobe
KSUmaUYouTobe
21.04.2021
Хорошо, давайте разберем эту задачу шаг за шагом.

Для начала, нам дана информация о комнате размером 2х2 и ниша, в которой нам нужно спрятаться. Также, даны инструкции программы, которые мы можем использовать для перемещения по комнате и проверок наличия стен и состояния клеток.

Итак, чтобы решить эту задачу, давайте составим план действий:
1. Изначально Р.О.М.А находится в определенной клетке комнаты (координаты не указаны), и нам нужно добраться до ниши размером 2х2.
2. В данной инструкции у нас есть несколько функций перемещения:
- move_left(): делает шаг влево.
- move_right(): делает шаг вправо.
- move_up(): делает шаг вверх.
- move_down(): делает шаг вниз.

3. Также, у нас есть функции проверки стен и свободных клеток:
- wall_from_up(): проверяет наличие стены сверху.
- wall_from_down(): проверяет наличие стены снизу.
- wall_from_left(): проверяет наличие стены слева.
- wall_from_right(): проверяет наличие стены справа.
- free_from_up(): проверяет, свободна ли клетка сверху.
- free_from_down(): проверяет, свободна ли клетка снизу.
- free_from_left(): проверяет, свободна ли клетка слева.
- free_from_right(): проверяет, свободна ли клетка справа.

4. И, наконец, у нас есть функции для закрашивания и проверки состояния клеток:
- fill_celt(): закрашивает клетку.
- cell_is_filled(): проверяет, закрашена ли клетка.
- cell_is_clean(): проверяет, чиста ли клетка.

Теперь, с учетом данных инструкций, мы можем составить план действий для Р.О.М.А:
1. Проверяем клетку сверху используя функцию wall_from_up(). Если клетка свободна, то мы делаем шаг вверх, используя функцию move_up().
2. Если клетка сверху занята или есть стена, мы проверяем клетку справа с помощью функции wall_from_right().
- Если клетка справа свободна, делаем шаг вправо, используя функцию move_right().
- Если клетка справа занята или есть стена, мы проверяем клетку снизу с помощью функции wall_from_down().
- Если клетка снизу свободна, делаем шаг вниз, используя функцию move_down().
- Если клетка снизу занята или есть стена, мы проверяем клетку слева с помощью функции wall_from_left().
- Если клетка слева свободна, делаем шаг влево, используя функцию move_left().

Повторяем все эти шаги, пока не достигнем ниши размером 2х2, где Р.О.М.А спрячеться.

Надеюсь, этот детальный план действий поможет вам решить данную задачу.
4,5(22 оценок)
Ответ:
2345Pomogite2345
2345Pomogite2345
21.04.2021
Добрый день, ученик! Давайте рассмотрим каждое задание по порядку.

1) Фрагмент программы: a = 10 if a > 5: a += 12 else: a -= 7 if a > 5: a += 12 else: a -= 7

В начале у нас есть переменная "a" со значением 10. Переменная "a" сравнивается с числом 5. Так как 10 больше 5, условие a > 5 является истинным и выполняется первая часть кода "a += 12". Это означает, что значение переменной "a" будет увеличено на 12. Следовательно, после выполнения этого фрагмента программы переменная "a" будет равна 22.

2) Фрагмент программы: a = 10 if a > b: b += 12 else: a -= 7 if a > b: a += 12 else: a -= 7

У нас есть переменная "a" со значением 10 и переменная "b", значение которой неизвестно. Гипотетически, представим, что значение переменной "b" равно 8.

Переменная "a" сравнивается с переменной "b". Так как 10 не больше 8, условие a > b является ложным и выполняется вторая часть кода "a -= 7". Это означает, что значение переменной "a" будет уменьшено на 7. Следовательно, после выполнения этого фрагмента программы переменная "a" будет равна 3.

Надеюсь, что это помогло вам понять решение задачи! Если у вас есть дополнительные вопросы, не стесняйтесь задавать.
4,4(14 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ