М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Angela11001
Angela11001
10.11.2020 11:11 •  Информатика

Дано 4-х значное число. определить, что больше само число или его перевёртыш.

👇
Ответ:
olykharkov
olykharkov
10.11.2020

var

n,a:integer;

begin

readln(n);

a:=(n mod 10)*1000+((n mod 100) div 10)*100 + ((n mod 1000) div 100)*10+ n div 1000;

if n>a then

writeln('число ', n, ' больше перевертыша ', a)

else

writeln('перевертыш ', a, ' больше числа ', n);

end.

 

4,6(49 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sonya19970
sonya19970
10.11.2020
Задача №1
var a:array[1..4, 1..5] of integer; 
i,j,k:integer; 
begin 
writeln('Заполните матрицу'); 
for i:=1 to 4 do 
for j:=1 to 5 do begin 
read(a[i,j]); 
if (a[i,j] mod 3=0) and (a[i,j]>20) then k:=k+a[i,j]; 
end; 
writeln('Сумма элементов кратных 3-м и > 20 = ',k); 
end.

Задача №2
var a:array[1..5, 1..5] of integer; 
i,j,k:integer; 
begin 
writeln('Заполните матрицу'); 
for i:=1 to 5 do 
for j:=1 to 5 do begin 
read(a[i,j]); 
if i=j then k:=k+a[i,j]; 
end; 
writeln('Сумма элементов главной диагонали = ',k); 
end.
4,8(77 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
10.11.2020
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ