Информативность сообщения это:область взаимодействия между человеком, воспринимающимтекст, и информационной насыщенностью текста, обусловленная избирательной воспринимающего человека, т.е. пределом различимости. Для различимости, т.е. понимания смысла высказывания, переводчику необходимо применить весь предыдущий опыт или знание обстановки общения именно к данному языковому содержанию. Информативность сообщения основывается на следующихтребованиях: (1) синтаксических, согласно которым смысл должен быть логически вводим из наблюдаемого соотношения языковых единиц. Это означает, что переводчик должен установить принадлежность исходного текста к определенной знаковой системе по характеру отношений между знаками,составляющими текст; (2) семантических, согласно которым смысл, выводимый из данного соотношения языковых единиц, отражает то или иное состояние реальной действительности, включая вымысел. Это означает, что переводчик должен соотнести языковое содержание данного текста со смыслом (отражение реальной или вымышленной ситуации); (3) прагматических, согласно которым в смысл, придаваемый тексту, включается оценка как отраженной действительности, так и ее отражения. Это означает,что переводчик должен дать оценку, близкую к авторской или соответствующую непосредственным задачам перевода.
Var a,b,c,p,s:real; m:integer; begin repeat writeln('a,b,c &'); readln(a,b,c); {Вводим стороны до тех пор пока не выполнится условие сущ треуг} until (a<b+c)and(b<a+c)and(c<a+b); writeln('площадь - введите 1 или периметр -2 ?'); {выбираем что считать, если площадь, то вводим 1, периметр - 2} readln(m); case m of 1: begin p:=(a+b+c)/2; writeln('S = ',sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))); {вывод площади} end; 2:writeln(a+b+c); {вывод периметра} end; end. программа 2 Нахождение суммы элементов одномерного массива const n=10; Var a:array[1..n]of integer; i,s:integer; begin for i:=1 to n do begin a[i]:=random(100); {заполнение массива случайными числами [0.100)} write(a[i]:4); {выводим на экран массив} s:=s+a[i]; {считаем сумму} end; writeln; writeln('S= ',s); {выводим сумму} end.
алг Три нач поднять перо сместиться на вектор(0,0.5) опустить перо сместиться на вектор(0.5,-0.5) сместиться на вектор(0.5,0.5) сместиться на вектор(-0.5,0.75) сместиться на вектор(0.5,0.75) сместиться на вектор(-0.5,0.5) сместиться на вектор(-0.5,-0.5) поднять перо сместиться на вектор(2,-2) кон
алг Четыре нач поднять перо сместиться на вектор(0,2.5) опустить перо сместиться на вектор(0,-1.25) сместиться на вектор(1,0) сместиться на вектор(0,1.25) сместиться на вектор(0,-2.5) поднять перо сместиться на вектор(1,0) кон