--- Python 3.8.3 ---
import typing
from typing import Callable
from typing import Any
Primitive = typing.TypeVar('Primitive', int, float, complex, str, bytes, bytearray)
def ReadSeqWhile(predicate: Callable[[Any], bool], SeqType: Primitive = int):
'''
Возвращает последовательность элементов в указанном типе, считываемых с клавиатуры, пока ввод удовлетворяет условию
'''
temp = SeqType(input())
while predicate(temp):
yield temp
temp = SeqType(input())
def main():
InputData = ReadSeqWhile(lambda p: p != '', SeqType = str)
for _ in InputData:
print('text')
if __name__ == "__main__":
main()
Этап 1
1. Разработка концепции:
возраст пользователя.
вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.
2. Разработка адресных требований к игре:
к сценарию.
к игровой среде.
к графике игры.
3. Написание сценария:
создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.
прописывание диалогов.
внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).
прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.
проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.
4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.
5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:
передача сценария в разработку.
разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.
стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.
6. Тестовая версия игры.
7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.