М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
vaco1taps
vaco1taps
05.08.2022 18:45 •  Информатика

Алгоритм — это: а)правила выполнения определенных действий; б)ориентированный граф, указывающий порядок исполнения некоторого набора команд; в)понятное и точное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на достижение поставленных целей; г)набор команд для компьютера; суть такого свойства алгоритма как дискретность заключается в том, что: а)алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов); б)записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд; в)алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной , а некоторого класса данного типа; г)при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, к определенному результату; алгоритм называется линейным: а)если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий; б)если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий; в)если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий; д)если он включает в себя алгоритм.

👇
Ответ:
Алгоритм — это:
в)понятное и точное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на достижение поставленных целей;

Суть такого свойства алгоритма как дискретность заключается в том, что:
а)алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);

Алгоритм называется линейным:
в)если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий;
4,6(69 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
vbbbbb
vbbbbb
05.08.2022
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <time.h>
using namespace std;

void main()
{
 srand(time(NULL));
 setlocale(0, "");
 int arr[17];
 int a, b, chet=0, nechet = 0;
cout << "Введите диапазон ." << endl << "Нижняя граница диапазона: "; cin >> a; cout << "Верхняя граница диапазона: "; cin >> b; cout << endl;
for (int i = 0; i < 17; ++i)
{
  arr[i] = a + rand() % (b-a+1);
  cout <<" "<<arr[i];
}
for (int i = 0; i < 17; ++i)
{
  if (arr[i] % 2 == 0) chet++;
 else nechet++;
} if (chet > nechet)
 cout << " \n Четных больше";
else if (nechet>chet)
 cout << "\n Нечетных больше";
else cout << "\n Одинаковое количество четных и нечетных";
 _getch();
}
4,7(37 оценок)
Ответ:
KatherinePirs
KatherinePirs
05.08.2022
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1218 от 12.04.2016
uses GraphABC;

procedure Sun(x, y: integer);
begin
  var c := 8;
 
  for var j := 1 to 100 do
  begin
    var r := 15 * c;
    var k := 0;
    if j mod 2 = 0 then k := 20;
    
    for var i := 0 to c do
    begin
      Brush.Color := RGB(230 - k, 230 - k, 0);
      Circle(x, y, r);
      k := k + 15;
      r := r - 15;
      sleep(100);
    end;
  end;
end;

procedure House(x, y: integer);
begin
  Brush.Color := clBrown;
  Pen.Color := clBurlyWood;
  var house_width := 300;
  var house_height := 300;
  var count := 10;
  var step := round(house_width / count);
 
  FillRectangle(x, y, x + house_width, y + house_height);
 
  var xx := x;
  for var i := 1 to count - 1 do
  begin
    xx := xx + step;
    Line(xx, y, xx, y + house_height);
  end;
 
  Brush.Color := clGray;
  FillRectangle(x + 100, y + 100, x + 200, y + 210);
  Brush.Color := clYellow;
  FillRectangle(x + 105, y + 105, x + 195, y + 150);
  Brush.Color := clRed;
  FillRectangle(x + 105, y + 155, x + 150, y + 205);
  Brush.Color := clBlue;
  FillRectangle(x + 155, y + 155, x + 195, y + 205);
 
  MoveTo(x + house_width div 2, y - 80);
  LineTo(x + house_width, y, Pen.Color);
  LineTo(x, y, Pen.Color);
  LineTo(x + house_width div 2, y - 80, Pen.Color);
  FlooDfill(x + house_width div 2, y - 10, clOlive);
 
  Brush.Color := clRed;
  Circle(x + house_width div 2, y - 35, 30);
end;

procedure Turtoise(x, y: integer);
begin
  Brush.Color := clGreen;
  Pen.Color := clGreen;
  FillRectangle(x + 5, y + 15, x - 20, y + 24);
  FillRectangle(x + 50, y, x + 30, y + 70);
  FillRectangle(x + 100, y, x + 120, y + 70);
  FillCircle(x + 170, y, 30);
 
  Brush.Color := clWhite;
  FillCircle(x + 180, y - 20, 10);
 
  Brush.Color := clBlack;
  FillCircle(x + 182, y - 18, 2);
  Brush.Color := clRed;
  FillRectangle(x + 180, y, x + 200, y + 4);
  Brush.Color := clBrown;
  FillEllipse(x, y - 10, x + 150, y + 50);
end;

begin
  Window.Init(0, 0, 1920, 1000, clBlue);
  Brush.Color := clLimeGreen;
  Rectangle(0, 580, 1920, 1018);
 
  House(700, 380);
  Turtoise(300, 600);
  Turtoise(900, 750);
  Sun(1200, 200);
end.
4,6(53 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ