Const n=5; var a:array[1..n] of integer; i:integer; begin Randomize; writeln('Массив A:'); for i:=1 to n do begin a[i]:=random(51); write(a[i]:4); end; writeln; writeln('Массив A в обратном порядке:'); for i:=n downto 1 do write(a[i]:4); writeln; end.
Пример: Массив A: 37 39 41 9 25 Массив A в обратном порядке: 25 9 41 39 37
На каком языке програмирования? на Java public class MyClass { public static void main(String[] args) throws Exception{ BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))); System.out.println("введите координаты"); System.out.println("x:"); Integer x = Integer.valueOf(reader.println()); System.out.println("y:"); Integer y = Integer.valueOf(reader.println()); Заштрихованая область как определяется? пусть она уже задана и имеет вид прямоугольника. int lefiXofSpace = 5; int rightXofSpace = 10; int upYof Space = 7; int downYof Space = 5; if((x >= leftXofSpace && x <= rightXofSpace) && (y >= downYofSpace && y <= upYofSpace)) { System.out.printl("Точка попала в заштрихованую область"); } else { System.out.printl("Точка не попала в заштрихованую область"); } } }
Var x,y:real; begin Write('Введите координаты x и y точки: '); Readln(x,y); Write('Точка с указанными координатами '); if not ((y<=x) and (x<=2) and ((sqr(x)+sqr(y))>=4) and (y>=0)) then Write('не '); Writeln('принадлежит заштрихованной области.') end.
Примеры выполнения программы: Введите координаты x и y точки: 1.9 2.1 Точка с указанными координатами не принадлежит заштрихованной области.
Введите координаты x и y точки: 1.9 1.82 Точка с указанными координатами принадлежит заштрихованной области.
Введите координаты x и y точки: 1 -3 Точка с указанными координатами не принадлежит заштрихованной области.
var a:array[1..n] of integer;
i:integer;
begin
Randomize;
writeln('Массив A:');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(51);
write(a[i]:4);
end;
writeln;
writeln('Массив A в обратном порядке:');
for i:=n downto 1 do write(a[i]:4);
writeln;
end.
Пример:
Массив A:
37 39 41 9 25
Массив A в обратном порядке:
25 9 41 39 37