Дана неубывающая последовательность целых чисел вставить в нее целое число b таким образом , чтобы последовательность оставалось неубывающей. учтите, что число может оказаться меньше первого или больше последнего элемента. pascal
Const n=10; var a:array[1..n+1] of integer; i,j,b:integer; begin Randomize; writeln('Исходный массив:'); a[1]:=random(51); write(a[1],' '); for i:=2 to n do begin a[i]:=a[i-1]+random(51); write(a[i],' '); end; writeln; write('b = '); readln(b); j:=1; while (j<=n)and(a[j]<b) do j:=j+1; for i:=n downto j do a[i+1]:=a[i]; a[j]:=b; for i:=1 to n+1 do write(a[i],' '); end.
Для решения этой задачи нам понадобится знать, сколько байт занимает каждый пиксель цветного изображения в цветовой модели RGB.
Цветовая модель RGB представляет изображение в виде комбинации трех основных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Каждый пиксель на изображении в цветовой модели RGB обычно представлен тремя значениями - интенсивностью красного, зеленого и синего цветовых компонентов.
Для хранения каждой из компонент цвета используется 1 байт (8 бит). Таким образом, на каждый пиксель в RGB-изображении требуется 3 байта (по 1 байту на каждую компоненту).
Так как изображение имеет ширину 20 точек и высоту 50 точек, общее количество пикселей равно произведению ширины на высоту: 20 точек * 50 точек = 1000 пикселей.
Теперь мы можем вычислить общее количество байт памяти, необходимое для хранения этого изображения. Учитывая, что на каждый пиксель требуется 3 байта, мы умножаем общее количество пикселей на 3:
1000 пикселей * 3 байта/пиксель = 3000 байт.
Итак, цветное изображение шириной 20 точек и высотой 50 точек в цветовой модели RGB занимает 3000 байт памяти.
1. Верные ответы: b, c, d.
- Правильный ответ a неверен, так как в меню Файл выбирается пункт "Параметры" или "Настройки", а не "Параметры страницы".
- Правильные ответы b, c и d верны, так как команда "Закладка" используется для создания закладок, а команда "Сноска" - для создания сносок.
2. Верный ответ: b.
- Ответ a неверен, так как команда "Колонтитулы" служит для настройки верхнего или нижнего колонтитула, а не для добавления текущей даты.
- Ответ c неверен, так как набор текущей даты в нужной позиции не связан с командой "Колонтитулы".
- Ответ d неверен, так как существует верный ответ.
3. Верный ответ: b.
- Ответ a неверен, так как команда "Список" в меню "Формат" служит для создания маркированного или нумерованного списка, а не для создания оглавления.
- Ответ c неверен, так как стиль "Заголовок1" не является стилем для создания оглавления.
- Ответ d неверен, так как команда "Оглавление и указатели" не связана с выделением абзацев.
4. Верный ответ: d.
- Ответ a неверен, так как команда "Сноска" в меню "Формат" не используется для создания сносок.
- Ответ б неверен, так как стиль "Сноска" не используется для создания сносок.
- Ответ с неверен, так как стиль "Сноска" не используется для создания сносок.
5. Верный ответ: a.
- Ответ b неверен, так как применение стиля "Основной текст" к слову не связано с удалением сноски.
- Ответ c неверен, так как применение стиля "Основной текст" к слову не связано с удалением сноски.
- Ответ d неверен, так как удаление символа сноски не связано с командой "Сноска" в меню "Формат".
6. Верный ответ: c.
- Ответ a неверен, так как команда "Сноска" в меню "Формат" не используется для создания концевых сносок.
- Ответ б неверен, так как стиль "Концевая сноска" не используется для создания концевых сносок.
- Ответ д неверен, так как команды "Сноска" в меню "Вставка" не включают опцию для создания концевых сносок.
var a:array[1..n+1] of integer;
i,j,b:integer;
begin
Randomize;
writeln('Исходный массив:');
a[1]:=random(51);
write(a[1],' ');
for i:=2 to n do
begin
a[i]:=a[i-1]+random(51);
write(a[i],' ');
end;
writeln;
write('b = ');
readln(b);
j:=1;
while (j<=n)and(a[j]<b) do j:=j+1;
for i:=n downto j do a[i+1]:=a[i];
a[j]:=b;
for i:=1 to n+1 do write(a[i],' ');
end.
Пример:
Исходный массив:
3 21 47 74 104 134 146 177 184 222
b = 120
3 21 47 74 104 120 134 146 177 184 222