М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ssmir7381
ssmir7381
20.03.2022 11:29 •  Информатика

3)опишите основные возможности растовых графических редакторов. 4)опишите основные приёмы работы в графическом редакторе paint. 5)почему с цветовой модели hsb человеку более удобно подбирать нужный цвет, чем с цветовой модели rgb. 6)в каком редакторе, раствором или векторном, вы будите редактировать фото? 7)что такое графический примитив? 8)опишите основные возможности векторных графических редакторов. 9)сравните фрагменты растовых и векторных изображений, которые можно подвергать преобразования. 10)некое растовое изобр. было сохранено в файле как 256-цветн. рисунок. во сколько раз уменьшится информ. объём файла, если это же изображение сохр. как монохромный рисунок?

👇
Ответ:
egorkakraynov
egorkakraynov
20.03.2022
3)
-Растровые редакторы позволяют рисовать, редактировать изображения на экране монитора. 
-Растровые редакторы имеют(большинство) встроенные векторные инструменты, но сохранение происходит только в растровый формат.
-Сохранять их в различных растровых форматах, например JPEG(незначительные потери качества); PNG, GIF, BMP(сжатие без потерь).
-Растровые редакторы используют bit map(матрица окрашенных точек).

4) 
- рисование линий и фигур 
- размещение текстов на рисунке
- работа с цветом
- работа с фрагментами рисунков 
- изменение рисунка 

5)
Вопрос довольно спорный, но все же.
HSB(англ. Hue, Saturation, Brightness — тон, насыщенность, яркость) из-за этих составляющих удобней "настроить" цвет под свой вкус, когда же в RGB идет просто смешивание цветов(красного, зеленого, синего)

6)
Растровом. В растровом граф. редакторе можно разрисовать каждый пиксель под свой вкус, когда в векторном эта же фотография будет как единый объект.

7)
Графические примитивы - это  геометрические фигуры составляющие основы векторных изображений. Все их можно свести к векторам.

8)
Создание и редактирование векторных изображений.

9)
Подвергать то можно любым преобразованиям, но дело в результате. Растровые изображения не любят масштабирование и похожие трансформации, потому что при этом они могут быть размытыми, потерять в качестве изображения. Векторные же масштабируются за счет векторности своих примитивов и не теряют качества.

10)
log(256) / log(2) = 8 бит на пиксель
Монохромный т.е. 2 цвета
log(2) / log(2) = 1 бит на пиксель
8/1 = 8 раз уменьшился обьем
4,4(2 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
niaz167361
niaz167361
20.03.2022
1. компьютерная графика  – это наука, один из разделов информатики, изучающая способы формирования и обработки изображений с компьютера. 2. ве́кторная гра́фика  — способ представления объектов и изображений в  компьютерной графике, основанный на описании элементарных объектов, обычно называемых  примитивами, таких как: точки, линии,  сплайны,  кривые безье, круги и окружности,  многоугольники. объекты векторной графики являются графическими изображениями объектов. термин "векторная графика" используется для пояснения различий от  растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы. 3. плоттер  (графопостроитель) — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт, трехмерных изображений и другой графической информации на бумаге размером до a0. так же как и у принтеров, изображение на бумаге формируется при печатающей головки.
4,7(42 оценок)
Ответ:
Aelly
Aelly
20.03.2022
0 или 1битбайтб8 биткилобиткбит (кб)1 000 биткилобайткбайт (kб)1024 байтамегабитмбит (мб)1 000 килобитмегабайтмбайт (мб)1024 килобайтагигабитгбит (гб)1 000 мегабитгигабайтгбайт (гб)1024 мегабайтатерабиттбит (тб)1 000 гигабиттерабайттбайт (тб)1024 гигабайта

байт (byte) — единица хранения и обработки цифровой информации. чаще всего байт считается равным восьми битам, в этом случае он может принимать одно из 256 (2′8) различных значений. для того, чтобы подчеркнуть, что имеется в виду восьмибитный байт, в описании сетевых протоколов используется термин «октет» (лат. octet).

килобайт (кб, кбайт, кб) м., скл. — единица измерения количества информации, равная в зависимости от контекста 1000 или 1024 (2′10) стандартным (8-битным) байтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах. 1 килобайт (кб) = 8 килобит (кб)

мегабайт (мбайт, м, мб) м., скл. — единица измерения количества информации, равная, в зависимости от контекста, 1 000 000 (10′6) или 1 048 576 (2′20) стандартным (8-битным) байтам.

гигабайт (гбайт, г, гб) — кратная единица измерения количества информации, равная 2′30 стандартным (8-битным) байтам или 1024 мегабайтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.

терабайт (тбайт, тб) м., скл. — единица измерения количества информации, равная 1 099 511 627 776 (2′40) стандартным (8-битным) байтам или 1024 гигабайтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.

петабайт (пбайт, пб) м., скл. — единица измерения количества информации, равная 25′0 стандартным (8-битным) байтам или 1024 терабайтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.

эксабайт (эбайт, э, эб) — единица измерения количества информации, равная 26′0 стандартным (8-битным) байтам или 1024 петабайтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.

зеттабайт (збайт, з, зб) — единица измерения количества информации, равная 27′0 стандартным (8-битным) байтам или 1024 эксабайтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.

йоттабайт (йбайт, й, йб) — единица измерения количества информации, равная 1024 стандартным (8-битным) байтам или 1000 зеттабайтам. применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.

1 йoттабайт можно представить как:

103 = 1 000 зеттабайтов106 = 1 000 000 эксабайтов109 = 1 000 000 000 петабайтов1012 = 1 000 000 000 000 терабайтов1015 = 1 000 000 000 000 000 гигабайтов1018 = 1 000 000 000 000 000 000 мегабайтов1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000 килобайтов

1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 байтов

4,8(59 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ