1) Растровые изображения состоят из сетки пикселей, в каждом пикселе хранится только информация о его цвете.
При уменьшении изображения в один новый пиксель нужно записать информацию о цветах нескольких старых пикселей, информация о цвете как минимум некоторых старых пикселей будет потеряна, качество изображения снижается.
Что происходит с качеством изображения при увеличении изображения, сказать сложно. При увеличении изображения количество пикселей увеличивается, поэтому нужно выбрать, каким образом достраивать цвета дополнительных пикселей. Если новые пиксели брать как усредненные старые, и в старом изображении были резкие переходы цветов, то изображение станет немного более размытым, но возможны и другие варианты.
2) Основные различия – количество поддерживаемых цветов, поддержка прозрачности, метод кодирования и сжатия
3.1 Растровые графические изображения состоят из набора точек различных цветов и яркости. В компьютерных технологиях они формируются их элементов изображения, называемых пиксели (pixels). ответ номер 4.
Объяснение:
1.Потому-что игроку может наскучить внешний вид персонажа,и если так,он сможет открыть костюм за какое либо количество очков или за материальную сумму.
2.Поглядывая на тех персонажей,с которых ты делаешь образ.
3.Я играл(а) во многое кол-во игр,в разные их жанры,и на самом деле,таких сцен много,но одна из моих любимых сцен,это пролог в игре Tomb Raider,потому-что в этой сцене довольно много "экшена" и там нужно хорошо подумать,чтоб его пройти.
Объяснение:
насчет третьего вопроса не знаю,думаю вам стоит написать самим.
Если на английском)