Это объект текстового редактора, который определяет для набора свойств гипертекста их значения, например Шрифт, Цвет, Фон, Отступы... Один стиль может быть унаследован от родителя или быть базовым для потомков. Стиль может быть применен к тексту или его фрагменту и на этот текст применяются свойства из стиля.
Традиционное решение: var n,d1,d2,d3,d4:integer; begin Write('Введите четырехзначное натуральное число: '); Readln(n); d1:=n div 1000; d4:=n mod 10; d3:=(n mod 100) div 10; d2:=(n mod 1000) div 100; n:=1000*d1+100*d3+10*d2+d4; Writeln('Результат: ',n) end.
Решение с использованием символьного представления числа: var s:string; begin Write('Введите четырехзначное натуральное число: '); Readln(s); Writeln('Результат: ',s[1]+s[3]+s[2]+s[4]) end.
Program Task; Const N = 499; M = 1; Var A: Array [1..N, 1..N] of Boolean; i, j, x, y, t: Integer; b: Boolean; Begin Randomize; While i < M Do Begin x := Random(N) + 1; y := Random(N) + 1; If A[x, y] = False Then Begin A[x, y] := True; i := i + 1; End; End; While b = False Do Begin b := True; For i := 1 To N Do For j := 1 To N Do Begin If A[i, j] = True Then Begin If (i + 1) <= N Then A[i + 1, j] := True; If (i - 1) > 0 Then A[i - 1, j] := True; If(j + 1) <= N Then A[i, j + 1] := True; If (j -1) > 0 Then A[i, j - 1] := True; End; End; For i := 1 To N Do For j := 1 To N Do If A[i, j] = False Then b := False; t := t + 1; End; WriteLn(t); ReadLn; End.