35) дан рекурсивный алгоритм: procedure f(n: integer); begin writeln('*'); if n > 0 then begin f(n-3); f(n-2); f(n div 2); f(n div 2); end end; сколько символов "звездочка" будет напечатано на экране при выполнении вызова f(6)?
0. Начало 1. Ввод - Гвозди, картина молоток, стена 2. Операция - Прибить гвоздь к стене при молотка 3. Условие - Гвоздь прибит к стене? Нет->Повторить пункт 2; Да->Переходим к пункту 4 4. Повесить картину на гвоздь 5. Конец
Ну это если не заморачиваться с условиями. К примеру можно после 4 пункта поставить условие на проверку положения картины, т.е Картина висит прямо? ->Нет то Действие выровнять положение картины; Да->Конец
UPD: Ещё можно создать условие на состояние гвоздя - погнутый или целый, вытаскивание погнутого гвоздя и т.д.
ответ: 97