М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
АлинкаГал
АлинкаГал
02.06.2021 20:04 •  Информатика

10. составить программу, осуществляющую ввод числовых переменных. при вводе положительного числа вывести информацию: «число больше ноля», при вводе отрицательного числа – «число меньше ноля», при вводе ноля – «вы ввели ноль».

👇
Ответ:
aldiyar20020922
aldiyar20020922
02.06.2021
Program n1;
var a: real;
begin
readln(a);
if a>0 then write('число больше ноля') else if a<0 then write('число меньше ноля') else write('вы ввели ноль');
end.
4,6(43 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:

Morris

В 1988 году вирус заразил по сети 60 тыс. компьютеров, не давая им нормально работать. Ущерб от червя Морриса был оценён примерно в $96.5 млн.

Создатель вируса Роберт Моррис хорошо законспирировал код программы, и вряд ли кто мог доказать его причастность. Однако его отец, компьютерный эксперт Агентства национальной безопасности, посчитал, что сыну лучше во всем сознаться.

На суде Роберту Моррису грозило до пяти лет лишения свободы и штраф в размере $250 тыс, однако, принимая во внимание смягчающие обстоятельства, суд приговорил его к трем годам условно, $10 тыс штрафа и 400 часам общественных работ.

4,5(60 оценок)
Ответ:
Yanawer
Yanawer
02.06.2021
В начале мы создаем массив случайных элем.
Потом работаем с ним.
Нам нужны 2 переменные:
1 - переменная, для сохранения результата (номера).
2 - переменная флажок.
Мы обходим весь массив ПО СТОЛБЦАМ.
В начале обхода конкретного столбца переменной флажка присвоим 1.
Сравниваем текущий элемент столбца с последующим,
если они не равны то ставим флажок 0

Код:
//Размерность массива
const n = 3;
//Сам массив
var 
ar : array[1..n,1..n] of integer;
//Переменные для работы с массивом
var 
i,j : integer; 
//Переменные для поиска столбца
//f - переменная флажок, которая по окончанию обхода столбца будет
//показывать одинаковы ли элементы в нем
//numb - переменная, в которой сохраним номер столбца с
//одинаковыми значениями элементов.
var 
f,numb : integer;
begin
//Создание и вывод на экран массива
//Элементы генерируются случайным образом
//  
for i:=1 to n do 
begin   
for j:=1 to n do   
begin     
ar[i,j] := random(2);     
write(ar[i,j]:3);   
end;   
writeln;   
end;  
// 

//Вот сам алгоритм поиска
//
//Записываем в numb значение -1
//Если в процессе работы значение не изменится (-1)
//То означает, что в массиве нет одинаковых столбцов
  numb := -1; 

//Идем по массиву
//
for j:=1 to n do
//Момент начала конкретного j столбца  
  begin    
//записываем в f значение 1
  //Предполагаем, что столбец одинаков
  //Если в конце обхода конкретного столбца значение f=1
  //Значит, что данный столбец одинаков
  f := 1;    
 
//Идем по столбцу
// n-1
//(т.к сравниваем текущий со следующим)
for i:=1 to n-1 do   
begin  
//Сравниваем текущий элемент столбца, со следующим     
if (ar[i,j] <> ar[i+1,j]) then
    //Если они не равны, то изменяем значение флажка f на 0       
    f := 0;   
end; 
//Конец обхода конкретного столбца  
 
//Если столбец одинаков   
if (f = 1) then
    //то записываем его номер в numb     
    numb := j;  
end;  
//  

//Вывод результата 
if (numb <> -1) then   
writeln('Столбец №: ',numb) 
else   
writeln('Нет ни одного одинакового столбца');    
end.
4,8(86 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ