Программа на PascalABC
Program 29844007;
uses
GraphABC;
var
XL1,YL1,XR1,YR1:integer; ///координаты первого прямоугольника
XL2,YL2,XR2,YR2:integer; ///координаты второго прямоугольника
XL0,YL0,XR0,YR0:integer; ///координаты результата
s:string; ///строка для вывода результатов;
begin
Window.SetSize(700,700);
writeln('Первый прямоугольник: ');
writeln('Введите X левого нижнего угла ');read(XL1);
writeln('Введите Y левого нижнего угла ');read(YL1);
writeln('Введите X правого верхнего угла ');read(XR1);
writeln('Введите Y правого верхнего угла ');read(YR1);
writeln('Второй прямоугольник: ');
writeln('Введите X левого нижнего угла ');read(XL2);
writeln('Введите Y левого нижнего угла ');read(YL2);
writeln('Введите X правого верхнего угла ');read(XR2);
writeln('Введите Y правого верхнего угла ');read(YR2);
if XL1<XL2 then XL0:=XL1 else XL0:=XL2;
if YL1<YL2 then YL0:=YL1 else YL0:=YL2;
if XR1<XR2 then XR0:=XR2 else XR0:=XR1;
if YR1<YR2 then YR0:=YR2 else YR0:=YR1;
/// Выводим сначала результирующий прямоугольник синим цветом
Brush.Color := clBlue;
Rectangle(XL0,700-YL0,XR0,700-YR0);
/// Рисуем первый прямоугольник красным цветом
Brush.Color := clRed;
Rectangle(XL1,700-YL1,XR1,700-YR1);
/// Выводим второй прямоугольник зелёным
Brush.Color := clGreen;
Rectangle(XL2,700-YL2,XR2,700-YR2);
/// Выводим кординаты
Brush.Color := clWhite;
s:='Координаты левого нижнего угла: '+ IntToStr(XL0)+' '+IntToStr(YL0);
TextOut(0,0,s);
s:='Координаты правого верхнего угла: '+ IntToStr(XR0)+' '+IntToStr(YR0);
TextOut(0,20,s);
end.
Пример вывода на прикреплённом рисунке.
С точки зрения технической реализации использование двоичной системы счисления для кодирования информации оказалось намного более простым, чем применение других Действительно, удобно кодировать информацию в виде проследовательность нулей и единиц, если представить эти значения как два возможных устойчивых состояния электронного элемента:
0 – отсутствие электрического сигнала;
1 – наличие электрического сигнала.Эти состояния легко различать. Недостаток двоичного кодирования – длинные коды.
2.
Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается математическими формулами. Кодирование зависти от прикладной среды.