М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Fantom792
Fantom792
03.02.2021 15:38 •  Информатика

Для записи сообщений использовался 64-символьный алфавит. всё сообщение содержит 8775 байт информации и занимает 6 страниц, каждая страница содержит 30 строк. сколько символов в строке?

👇
Ответ:
ZhenyaN123
ZhenyaN123
03.02.2021
8775 байт=70200 бит
70200/180=390 бит в строке
390/6=65 символов в строке
4,5(17 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
tsukhaya
tsukhaya
03.02.2021
1)var a:array[1..4,1..4] of integer;
      i,j,s:integer;
begin
      for i:=1 to 4 do
         for j:=1 to 4 do 
               readln(a[i,j]);
         
           for i:=1 to 4 do begin 
                     writeln();
                   for j:=1 to 4 do begin 
                     write(a[i,j],' '); 
                    if (i+j>5) then s:=s+a[i,j];
                        end;
                 end;
writeln();
write(s);
end.

2)var a:array[1..4,1..4] of integer;
      i,j,s:integer;
begin
      for i:=1 to 4 do
         for j:=1 to 4 do 
               readln(a[i,j]);
         
           for i:=1 to 4 do begin 
                     writeln();
                   for j:=1 to 4 do begin 
                     write(a[i,j],' '); 
                    if (i>J) then s:=s+a[i,j];
                        end;
                 end;
writeln();
write(s);
end.
4,4(88 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
03.02.2021
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ