М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Апоппопп
Апоппопп
10.08.2020 10:38 •  Информатика

Определите отношения э между понятиями и изобразите эти отношения в виде кругов эйлера по образцу

👇
Ответ:
stregubkin
stregubkin
10.08.2020
Большой овал- это животные, в нем маленький овал- домашние животные, еще один маленький овал- дикие животные- они входят в понятие животные
Большой овал- листья деревьев. в нем маленькие овалы- дубовые листья, березовые листья и т.д.
4,5(24 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
labzinaveronika
labzinaveronika
10.08.2020

Программа на Python:

    Первая:

var, var1, var2 = int(input('[Программа] Привет! Давай свои 3 числа, я определю из них максимальное! \n[Вы] ')), int(input('[Вы] ')), int(input('[Вы] '))

print('[Программа] Вот твоё максимальное число: ', max(var, var1, var2), ', друг!', sep='')

    Вторая:

a, b, c = int(input('[Программа] Привет! Давай свои 3 значения сторон ▲, я определю, существует ли он или нет! \n[Вы] a = ')), int(input('[Вы] b = ')), int(input('[Вы] c = '))

if a > b + c or b > a + c or c > a + b: print('[Программа] Друг, такого ▲ не существует!')

else: print('[Программа] Всё в порядке, такой ▲ существует!')

На счёт пробелов не беспокойтесь, их тут нет.

4,5(66 оценок)
Ответ:
anara34
anara34
10.08.2020

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

4,8(23 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ