М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
milka5561
milka5561
20.02.2022 20:40 •  Информатика

Ниже записан алгоритм. получив на вход число x, этот алгоритм печатает два числа a и b. бейсик dim x, a, b as integer input x a = 0: b = 1 while x > 0 a = a + 1 b = b * (x mod 10) x = x \ 10 wend print a print b укажите наименьшее из таких чисел x, при вводе которых алгоритм печатает сначала 3, а потом 14.

👇
Ответ:
inkakanchiyp0706d
inkakanchiyp0706d
20.02.2022
Анализируем алгоритм:
1) В переменной А производится подсчёт количества цифр числа, следовательно, в искомом числе будет 3 цифры.
2) В переменной В считается произведение всех цифр числа, в искомом числе оно будет равно 14.

Итак, 3 цифры, произведение которых равно 14.
 (1*7*2=14)
Нам нужно найти наименьшее число. В самый старший разряд можем поставить число 1, в следующий разряд ставим 2  и в самый младший - 7. 
ответ: 127
4,4(54 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Cookiemi2017
Cookiemi2017
20.02.2022

Выбор будущей профессии — это очень важный шаг в жизни каждого человека. Некоторые выпускники школ долго сомневаются, так как им трудно определиться, другие же наоборот принимают твердое решение раньше. Для того чтобы стать тем, кем хочешь нужно сначала выучиться и получить образование. Если будущая профессия очень нравиться тогда и учиться будет интересно и не трудно.

Что касается меня, то я хочу стать программистом. Эта профессия привлекла меня, когда я учился в младших классах. Тогда мы начали изучать информатику, которая стала моим любимым предметом. Я всегда очень внимательно слушаю учительницу. Мне интересны абсолютно все темы по этому предмету, поэтому я часто задаю много дополнительных вопросов на уроках. Дома у меня есть много разных книг: о строении компьютера, о работе с разными программами, об основах программирования, о поломках, о вирусах и другие. Кроме того, я обычно читаю дополнительную литературу по информатике в нашей школьной библиотеке или ищу интересующую меня информацию в интернете.

4,5(38 оценок)
Ответ:
никва1
никва1
20.02.2022

Объе́кт — философская категория, обозначающая вещь, явление или процесс, на которые направлена предметно-практическая, управляющая и познавательная деятельность субъекта;

Моде́ль (фр. modèle от лат. modulus «мера, аналог, образец») — система, исследование которой служит средством для получения информации о другой системе; представление некоторого реального процесса, устройства или концепции.

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве. 3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта.

Программы для цифрового скульптинга (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).

Игровые движки (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).

Узкоспециализированные приложения, «заточенные» под конкретные задачи (анимация жидкостей – RealFlow, создание текстур – Mari и пр.).

Универсальные 3D редакторы (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini и т.д.).

4,5(86 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ