М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Buivid1
Buivid1
13.11.2022 10:18 •  Информатика

2.придумать свою ситуацию, где присутствует 1 модель
3.придумать свою ситуацию, где присутствует более 1 модели.

как по этим табличкам

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Masterpro123
Masterpro123
13.11.2022

Командный пользовательский интерфейс требует более высокой абстракции, профессионализма и подготовки. Графический интерфейс более дружественный к оператору, большую часть работы позволяет перенести на плечи компьютера. Как правило, основные ошибки допускает оператор, а не компьютер. Вероятность ошибки возрастает по экспоненте с ростом количества манипуляций оператора. Как правило, если оператор вынужден вводить с клавиатуры в два раза больше команд, то вероятность ошибки возрастает не в 2 раза, а в 10 раз. Поэтому, как заметил еще Стив Джобс, будущее за графическим интерфейсом, который открыл новую эру в Макинтош. В современном мире эволюция интерфейса не остановилась. Все больше роль в общении с компьютером берет на себя электроника. Компьютер научился определять настроение оператора по улыбке, фотография автоматически фокусируется, на нужном участке, вводятся голосовые команды, команды по сигналам нейронов, температурные инфракрасные датчики... С 13 мая 1997 года, когда компьютер победил Г.Каспарова – чемпиона по шахматам среди людей, человечество незаметно для себя шагнуло в новую эпоху, которая по праву называется информационной. Будущее в лидерстве и прогрессе эволюции уже не определяется однозначно и не принадлежит только человеку, а переходит к своеобразному кентавру человеко-машинному комплексу. Рутинные, громоздкие операции ложатся на плечи автоматики, а ответственность и планирование берет на себя человек.

Объяснение:я его сьела

4,6(47 оценок)
Ответ:
катя3957
катя3957
13.11.2022

Усложнённый вариант(всё работает исправно,при вводе больше или меньше 3 чисел выводится сообщение "Это не трёхзначное число!"):

var
i,a,d:integer;
s:string;
begin
writeln('Введите трёхзначное число ');
read(s);
d:=length(s);
if d<>3 then
write('Это не трёхзначное число!');
if d=3 then
if (s[1]=s[2])or(s[1]=s[3])or(s[2]=s[3]) then
write('Да')
else
write('Нет');
end.

 

Простой вариант(выводится ошибка если цифр больше или меньше трёх!):

var
i,a,d:integer;
s:string;
begin
writeln('Введите трёхзначное число ');
read(s);
if (s[1]=s[2])or(s[1]=s[3])or(s[2]=s[3]) then
write('Да')
else
write('Нет');
end.

Даю 2 варианта, так-как незнаю,проходили ли вы функцию  "length" или нет.
Если нет,то препад заподозрит что вы списали откуда нибудь или вам кто-то подсказал.

4,8(12 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ