ответ: Тема «Правила ввода текста», гостиница «Малахит», шоколад «Алёнка», роман «Война и мир».
Этапы создания текстового документа: ввод, редактирование, форматирование.
Информация во Всемирной паутине организована в виде страниц (Web-стран).
Объяснение: Тема «Правила ввода текста», гостиница «Малахит», шоколад «Алёнка», роман «Война и мир».
Этапы создания текстового документа: ввод, редактирование, форматирование.
Информация во Всемирной паутине организована в виде страниц (Web-страниц).
Всё-таки, Мамин-Сибиряк, жар-птица, северо-восток, Ростов-на-Дону, Нью-Йорк. Пришлось волей-неволей остаться здесь на ночь. Горя бояться — счастья не видать. Москва — огромный город, город-страна. Конец XVII века — первая половина XIX века.иц).
Всё-таки, Мамин-Сибиряк, жар-птица, северо-восток, Ростов-на-Дону, Нью-Йорк. Пришлось волей-неволей остаться здесь на ночь. Горя бояться — счастья не видать. Москва — огромный город, город-страна. Конец XVII века — первая половина XIX века.
Составим таблицу, и заполним её ячейки плюсами и минусами (запись "-2" обозначает "ставим минус в ячейку 2"):
1} С не знает перc: -2
2} для М родной тур: +8
3} Ю не знает по-тур ни слова: -16
4} М нужен переводчик, чтоб говорить с Ю, значит Ю не знает тур: -12
5} никого, кто владел бы одновременно и арм, и тур -> М не знает арм: -5
6} А говорит по-перс: +10
7} C переводчик между М и А, но А говорит по перс, значит М не знает перс: -6
8} второй язык М - греческий: +7
9} М и А нуждаются в переводчике, значит А не знает гре: -11
10} второй язык А - арм: +9
11} С переводил для А, значит он знает арм: +1
12} нет общего языка для С А Ю, значит Ю не знат арм: -13
13} Ю знает два языка - перс и гре: +14 +15
14} нет общего языка для С А Ю, значит С не знает гре: -3
15} второй язык С - тур: +4
Салал - армянский и турецкий
Мохаммед - греческий и турецкий
Абдулла - армянский и персидский
Юсуф - персидский и греческий
По определению 1 Гц это одно колебание за секунду, а значит 32 кГц это 32 000 колебаний в секунду. У нас 16-ти битное кодирование, что означает, что каждое колебание описывается 16 битами информации. То есть, к примеру, чтобы закодировать 1 секунду нашего аудио нам нужно 16*32 000 = 512 000 бит.
Теперь к нашей задачке:
В килобайте 1024 байтов, в байте 8 бит. Считаем сколько бит в 700 кбайтах
700 * 1024 * 8 = 5 734 400
Считаем сколько колебаний мы можем описать этими данными: делим количество доступных нам бит на 16.
5 734 400 / 16 = 358 400.
Теперь нужно понять сколько это в секундах. Делим колебания на нашу частоту дискретизации (32 000):
358 400 / 32000 = 11,2 (секунд)
А если без долгих слов, то:
размер файла / битность / частота дискретизации = время звучания
700*1024*8/16/32000=11.2