#include необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").
using namespace std используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:
#include <iostream>
int main() { cout <<"Hello!" // Ошибка - не указано пространство имён std::cout <<"Hello!" // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом }
Всё очень просто. один и тот же алгоритм для перевода из десятичного в любую другую: 1. делишь число на 16 (или 8, или 2)2. получаешь число, целую часть которого умножаешь на 16 (или 8, или 2) и полученное вычитаешь из числа в пункте 1 - получаешь остаток - цифра с нужным индексом (первый индекс #0) в десятичном представлении3. повторяешь 1 и 2 пункт для целой части числа полученного в 1 пункте после деления.4. и так до тех пор, пока целая часть от деления не будет 0
uses crt;
var a,b,c:integer;
Begin
writeln('a,b');
readln(a,b);
if a>b then c:=a+b
else c:=a*b;
writeln('Задача Решена');
end.