М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
SLT1337
SLT1337
16.05.2023 10:44 •  Информатика

Юля любит читать. каждый день она читает на 5 страниц больше, чем в предыдущий.сколько страниц она прочитает за 20 дней? нужна блок-схема и программа паскаль

👇
Ответ:
Сашуньк
Сашуньк
16.05.2023
X=1 cтраница
х+19х+1+2+3+...+19
4,8(20 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ketrinmaknamar
ketrinmaknamar
16.05.2023
Расстояние от точки до начала координат находится как длина гипотенузы прямоугольного треугольника, катетами которого являются координаты точки. Поскольку нам нужны не сами расстояния, а лишь сравнить их, то можно сравнивать квадраты, чтобы не извлекать корня.r_i^2=x_i^2+y_i^2

// PascalABC.NET 3.0, сборка 1088
var
  x1,x2,y1,y2,r1,r2:real;
begin
  Write('Введите координаты первой точки: '); Read(x1,y1);
  Write('Введите координаты второй точки: '); Read(x2,y2);
  r1:=sqr(x1)+sqr(y1); r2:=sqr(x2)+sqr(y2);
  if r1>r2 then Writeln('Ближе вторая точка')
  else
    if r1<r2 then Writeln('Ближе первая точка')
    else Writeln('Точки равноудалены')
end.

Тестовое решение:
Введите координаты первой точки: 16.3 -11.7
Введите координаты второй точки: 15.8 12
Ближе вторая точка
4,4(16 оценок)
Ответ:
EpicKsushaGames
EpicKsushaGames
16.05.2023
Информационный поток - процесс передачи информации от одного объекта другому.При этом информация может видоизменяться, кодироваться, преобразововаться из одного вида сигналов в другие.Основные устройства компьютера - клавиатура, мышь, монитор, видео плата, процессор, ОЗУ, контроллеры, запоминающие устройства(накопители).Процессор это сердце компьютера, главный наблюдатель в процессе информационных потоков компьютера.При включении процессор инициирует процесс загрузки программ из накопителей в озу, он просит котроллеры чтобы поток данных загружался напрямую, по возможности, из накопителей в ОЗУ, минуя внутреннюю память процессора.Время от времени он опрашивает устройства ввода, мышь клавиатуру, на предмет сигналов, в которых закодированны нажатые кнопки, позиции курсора, итд... Если процессор зависнет, зациклится, то нажатия на кнопки не приведут ни к чему,т.к эти устройства никто не опрашивает.Программы, выполняющиеся на процессоре, могут "попросить" процессор выводить информацию на монитор, подавая комманды.Обрабатывая эти комманды процессор, отправляет данные в видео плату, или в котроллер видеоплаты.Видеоплата, получая данные из процессора в свой видео буфер, преобразует их в аналого-цифровой формат для подачи уже в монитор через кабель.
4,5(36 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ