М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
викусик152
викусик152
27.12.2022 09:06 •  Информатика

Сообщение на тему: "применение алгоритмов", 5 примеров

👇
Ответ:
Food7983427
Food7983427
27.12.2022
1. Выделение числа, которое является степенью двойки. Определили, что числами, которые являются степенью двойки, будут числа 1, 2, 4, 8, 16 и т.д.

2. Определение искомых чисел, отвечающих условию задачи - остаток от деления числа на 17 должен быть равен нулю, остаток от деления числа на 10 должен быть равен 9 (девяти).

В данной задаче, получается, есть три модуля, которые необходимо реализовать.

Первый - определение числа - степени двойки.

Второй - определение искомых чисел и их подсчет.

Третий - модуль, который позволяет объединить оба модуля в одно целое.

Видно, что первый и второй модули - самостоятельны и независимы друг от друга. Поэтому, первый модуль можно вынести в самостоятельный блок алгоритма, которому и дали имя st_dv.

Вс алгоритм(подпрограмма) должен имеет уникальное имя и должен быть расположен под основным алгоритмом.

При реализации задач могут применяться несколько вс алгоритмов (подпрограмм).

Правила разработки алгоритма решения задачи:

I. Алгоритм решения задачи необходимо разбить на отдельные подзадачи и каждую подзадачу необходимо решать отдельно. Для нашего примера первый модульреализован в виде вс алгоритма st_dv, в который передается число, вводимое с клавиатуры. А вс алгоритм (далее, подпрограмма), проверяет: является ли число степенью двойки.

3 кита разработки вс алгоритмов

1. Вс алгоритм (в отличие от основного) обязательно должен иметь имя.

2. Тип возвращаемого значения должен совпадать с типом переменной в основном алгоритме.

3. Во вс алгоритм данные передаются посредством переменных, следовательно, в описании вс алгоритма должно быть указано такое же количество переменных, что и в имени вызываемой функции в основном алгоритме.
4,4(7 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
elena444454
elena444454
27.12.2022

Задание 2, 3 во вложении

Объяснение:

Задание 1.

Сначала вводятся переменные b и с через пробел.

Мы вводим сначала с, оно равно 205, и затем b, оно равно 204.

затем идет условие.

Если с>b или b mod 2=0

Если 205>204 или

b mod 2=0 - это означает, число b кратно 2, то есть при делении на 2 оно должно дать 0.

В нашем случае 204/2=102 , то есть число 204 кратно 2, оно поделилось на него без остатка.

Первое и второе условие сработало, а значит выполняется следующее:

a:=b+2;

То есть в переменной а мы к b прибавляем 2. И у нас выходит:

a:=204+2=206

Условие иначе у нас не работает, поэтому выводим:

Writeln(a);

Программа выведет число а

206.


1)Чему равно значение а после выполнения программы, если с=205 b=204 Var a,b,c: integer; Begin Read
1)Чему равно значение а после выполнения программы, если с=205 b=204 Var a,b,c: integer; Begin Read
4,7(57 оценок)
Ответ:
polinashevchen4
polinashevchen4
27.12.2022
Программа получает на вход натуральное число, затем подсчитывает сумму его цифр и определяет наименьшую из всех цифр, кроме первой.
В соответствии с условием задачи требуется найти наибольшее четырехзначное число, сумма цифр которого равна 29, а наибольшая из трех последних цифр не превышает 7.
Итак, одна из цифр числа известна - это 7. Тогда сумма остальных трех цифр равна 29-7=22, причем две из этих цифр не могут быть меньше 7. Полагаем, что они равны 7 с тем, чтобы получить наибольшую допустимую первую цифру. Получаем 22-7х2=8, т.е. число должно быть равно 8777.
ответ: 8777
4,8(67 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ