М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Вольфыч228
Вольфыч228
11.07.2021 15:25 •  Информатика

Переведите в двоичную систему счисления 26 июля 2005 год

👇
Ответ:
sabitaiganym
sabitaiganym
11.07.2021

Все числа делим на 2, пока конечное число не будет меньше 2, ответ записываем справа налево

26 = 11010

7=111

2005= 11111010101

4,7(91 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
вик193
вик193
11.07.2021

Гра́фика (др.-греч. γρᾰφικός «письменный» от γράφω «записывать, писать») — вид изобразительного искусства, в котором в качестве основных изобразительных средств, называемых графическими, используются свойства изобразительной поверхности (чаще белого листа бумаги) и тональные отношения линий, штрихов и пятен.

2)это графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.

3)Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф): Спрайт — вид грозовых разрядов, бьющих в мезосфере и термосфере. Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Спрайт — безалкогольный газированный напиток производства The Coca-Cola

4)Всегда, когда щелкнут по флажку, повторить..., когда я получу, передать сообщение, касается...,

идти 10 шагов, повернуться в направлении, скрыть переменную, показать переменную, когда клавиша... нажата.

4,7(46 оценок)
Ответ:
Alllexxxsss
Alllexxxsss
11.07.2021

1) Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания.

2) Графические блоки графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.

3) Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Чаще всего — растровое изображение, свободно перемещающееся по экрану.

4) Шапка, Логический блок, Обвивающий блок, Блок репортёр, Закрывающий блок, Блоки движения, Блоки внешности, Блоки звука

5) 1.Поле командных блоков

2. Поле команд

3. Поле состояний

4. Рабочее поле программ

5. Поле запуска или остановка программ

6. Поле действий

7. Поле исполнителей

Объяснение:

4,8(55 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ