М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
владосик13
владосик13
20.06.2020 08:35 •  Информатика

Синформатикой. загрузили, я не успею ее сделать просто , сделать хоть что-то.. 1. что называется временной дискретизацией? 2. от каких характеристик зависит качество звука? 3. что называется глубиной кодирования звука? как она зависит от количества уровней измерения громкости звука? 4. объясните, как частота дискретизации и глубина кодирования влияют на качество цифрового звука. 1. опишите процесс получения цифровой фотографии. 2. опишите основные этапы создания цифрового видео фильма. 3. как можно уменьшить цифровой объем потокового видео, в единицу времени по компьютерным сетям? №1 сколько мегабайт памяти требуется для хранения цифрового аудиофайла с записью звука низкого качества (8000 гц, 8 бит) при условии, что время звучания составляет 3 минуты?

👇
Ответ:
kisnasty951
kisnasty951
20.06.2020

1. Разбиение звуковой волны на маленькие временные участки

Таким образом, она принимает цифровую форму

2. Частота дискретизации звуковой волны

Глубина кодирования звуковой волны

4. Звук (сложный) , как аналоговый сигнал, есть кривая на плоскости не похожая ни на что. 

Современная техника, для хранения или передачи звука на расстояния, дискретизирует звук следующим образом:

Через строго определенные промежутки времени (период дискретизации) измеряется амплитуда сигнала и преобразуется в цифровую величину. Чем чаще происходит преобразование аналогового сигнала в цифровой вид (частота дискретизации) и чем больше разрядов (битов) используется для каждого значения амплитуды (глубина кодирования) , тем лучше звук.

1. Цифровая камера сохраняет изображение в цифровом формате на носителях с матрицы. Если раньше фотография получалась из-за фотохимических процессов, то сейчас пленку заменяет карта памяти - матрица заполняет значение каждого элемента-пиксела. Таким образом получается растовое изображение.

2. сначала задумали  

потом написали сценарий  

нашли деньги на съемку  

сняли на цифровую камеру  

склеили куски и получили фильм  

записали звуковую дорожку.  

смонтировали звук и видео.

3. Потоковое сжатие 

Потоковое сжатие применяется как для видео, как и для звука. Сжатие видео обеспечивается за счет уменьшения размера кадра, уменьшения частоты кадров, а также уменьшения количества цветов.Для сжатия звука можно уменьшить частоту дискретизации и глубину кодирования, а также вместо стерео выбрать монофонический звук (один канал).В связи с широким распространением широкополосного высокоскоростного подключения к Интернету качество потокового видео и звука существенно улучшилось. 

4,6(65 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Jakai2808
Jakai2808
20.06.2020

(АСУ) , совокупность математических методов, технических средств (ЭВМ, средств связи, устройств отображения информации и т. д.) и организационных комплексов, обеспечивающих рациональное управление сложным объектом (процессом) в соответствии с заданной целью. АСУ состоит из основы и функциональной части. В основу входят информационное, техническое и математическое обеспечение. К функциональной части относят набор взаимосвязанных программ, автоматизирующих конкретные функции управления (планирование, финансово-бухгалтерскую деятельность и др.). Различают АСУ объектами (технологическими процессами - АСУТП, предприятием - АСУП, отраслью - ОАСУ) и функциональными автоматизированными системами, напр., проектирования, расчетов, материально-технического и др. обеспечения.

4,6(15 оценок)
Ответ:
SnikerS205
SnikerS205
20.06.2020

Появилось две линии, стрелочка начала зацикливаться. Получается алгоритм будет выполняться бесконечное количество раз. Чтобы более точно ответить на письменный вопрос - можете провести идентичные действия:

Заходим в ГРИС.

Нажимаем "Начать"

Нажимаем F4(поворот) три раза. (В условии сказано, что исходное положение: ГРИС — в левом верхнем углу, направление — вниз.)

Теперь нажимаем F8(цикл) - выбираем: Пока впереди не стена.

Следующим этапом нажимаем F5 (описание). В появившейся строке нужно написать ПУТЬ и нажать Enter. Чтобы отключить окно нажимаем Esc. Жмем ещё два раза Enter.

Нажимаем: F4 - F3 - F4 (поворот - прыжок - поворот).

При откладки (вверху) спускаемся в самый низ на панели наших действий (слева).

Жмем F8 - Пока впереди стена.

Жмем F2 (шаг).

Жмем на откладку вверху и смотрим результат

Готово))


осень интернет урок) надо скриншот Выполните задание в ГРИС «Стрелочка». Исходное положение: ГРИС —
4,8(90 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ