М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Dinobot774
Dinobot774
27.12.2022 19:13 •  Информатика

#1 а) 3,4,11,17,21.б) 17,18,19,25,28. #2 а) 1,3,5,7,9 б) 1,3,5,7,14. в) 1,3,5,7,9,11 г) 1,3,5,7,9,16. найдите среднее арифметическое.

👇
Ответ:
Itupoypomogite1
Itupoypomogite1
27.12.2022
А) (1+3+5+7+9):5=5
Б) (1+3+5+7+14):5=6
В) (1+3+5+7+9+11):6=6
Г) (1+3+5+7+9+16):6=41:6
4,7(77 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
эльвинчик2
эльвинчик2
27.12.2022

Перекладав за до перекладача з російської на українську (можуть бути розбіжності)

Пожвавлення за принципом "стоп-кадру". Воно ще носить назву лялькової анімації. Відбувається кадрове фіксування об'єкта, наприклад, за до фотокамери, потім відбувається зміна положення об'єкта в кадрі, потім знову відбувається фіксування. Морфінг-перетворення об'єкта. Проводиться заміна існуючого на інший, за принципом кількісного генерування кадрової структури. Класичний тип-ролик, створений з ряду окремих покадрових зображень, з почерговою їх зміною. Основним мінусом є високий ступінь трудомісткості процесу. Цей напрямок-одне з часто використовуваних. Воно являє собою ті види анімацій, які, як правило, використовувалися (і використовуються) в більшості мультиплікаційних фільмів. Кольорове пожвавлення-характеризується перетворенням кольору без зміни загального просторового положення. Анімація 3D-мультик, створений за до спеціалізованого програмного забезпечення (3ds MAX, XSI, MAYA), в яких створюються ключові сцени для майбутнього ролика. Спрайт-втілення даного виду анімації проводиться шляхом використання мови програмування. Захоплення руху – Capture Motion) - вид, найбільш точно передає всі нюанси природного пересування, міміки. Спеціальні датчики, поміщені на людей-акторів, приводяться у відповідність з контрольними точками моделі. При русі координати переводяться на них. Завдяки таким методам мультиплікаційні моделі оживають.

Объяснение:

4,6(88 оценок)
Ответ:
Olegggg04
Olegggg04
27.12.2022

1. В)

2. Б)

3. Г)

4. Б)

5. А), В)

6. Г)

7. А) животные, Б) одежда, В) слова, Г) деревья, Д)кисломолочные продукты, Е) цифры.

8. Ещё подумаю

9. 1) макароны, 2) песня, 3) песок, 4)шарф.

10. Например: 1) 5; 2) 5×5=25; 3)25×2=50; 4) 50+4=54; 5) 54-8=46; 6) 6; 7) 6×7=42; 8) 42:2=21 и 1) 3; 2) 3×5=15; 3) 15×2=30; 4)30+4=34; 5)34-8=26; 6) 6; 7)6×7=42; 8)42:2=21

Вывод: если взять любое число кроме нуля и выполнить с ним эту последовательность действий, то получается одно и тоже число-21.

11. 1) Раньше всех пришла лиса.

2) 1 - Лиса, 2 - медведь, 3 - заяц, 4 - волк, 5 - сорока.

12. Вариант - 1

1. В ведро вместимостью 8 л налить 5 л.

2. В банку вместимостью 5 л налить 2 л.

Вариант - 2

Ведро вместимостью 8 л налить 7 л.

4,6(36 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ