1. c) Информационное пространство - это все, откуда пользователь может хотя бы что-то прочитать 2. с). Во-первых, частота измеряется в герцах, а не в каких-то битах или байтах - это мы знаем еще из физики. Во-вторых, дискретизация - это пересчет уровня сигнала в некие фиксированные уровни, т.е. он связан с измерением величины сигнала. 3. б) Есть понятие "иерархическая файловая система", когда файлы одного уровня "вкладываются" в папку вышележащего уровня и это вложение многократно повторяется. Ближе всего к этому понятию ответ б) 4. д) Управление связано с передачей информации управляемому объекту. Но чтобы управлять, надо получать от этого объекта информацию и каким-то образом её обрабатывать, принимая некоторые решения. Хранить эту информацию надо лишь короткое время. Для примера: управление автомобилем. Водитель перед перекрестком смотрит по сторонам и принимает решение об управлении автомобилем. Но, проехав перекресток, он уже не думает о том, как его проезжал (если не брать в расчет присущие человеку эмоции).
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n, k1 = 0,k2 = 0;
cin >> n;
int b = 0;
vector<int> a;
for(int i = 0; i < n; ++i){
cin >> b;
a.push_back(b);
}
for(int i = 0; i < a.size(); ++i)
if(!(a.at(i)%2==0)){
cout << a.at(i) << " ";
k1++;
}
cout << endl;
for(int i = 0; i < a.size(); ++i)
if(a.at(i)%2==0){
cout << a.at(i) << " ";
k2++;
}
cout << endl;
if(k1 > k2)
cout << 3;
else
cout << 4;
return 0;
}