1.Открыть правой рукой хлебницу; __2.Взять булку хлеба правой рукой; __3.Положить хлеб на разделочную доску; (предположим, что доска уже лежала на столе) __4.Открыть правой рукой верхний ящик стола; __5.Найти блестящий нож, длиной 20 см, с черной ручкой; __6.Взять нож в правую руку; __7.Поднести нож к хлебу; __8.Зафиксировать хлеб левой рукой, взявшись за левый край булки; __9.Расположить нож строго над правым ребром булки хлеба; __10.Повторять следующие действия 5 раз: 10.1.Отступить влево на сантиметр; 10.2.Повторять следующие действия, пока лезвие ножа не не коснется доски: 10.2.1.Прижать нож к хлебу; 10.2.2.Совершить ножом возвратно поступательное движение вперед-назад; 10.3.Поднять нож вверх; __11.Положить нож в ящик; __12.Отпустить левой рукой хлеб.
Объяснение:
Запускаем программу и смотрим, как она работает: Ой... вместе с пятым куском и палец отрезал... чёрт! остановить программу! Я же не написал как именно нужно зафиксировать хлеб левой рукой, схватился как попало и большой палец торчал в сторону... Возвращаемся к строчке "Зафиксировать хлеб левой рукой, взявшись за левый край булки;" После нее пишем: "Поджать большой палец левой руки влево, к ладони;" Запускаем программу Ой... на строчке "Положить нож в ящик;" нож упал на пол... Проклятье! оказывается, стол стоит немного под наклоном и ящик сам закрылся... Возвращаемся к коду и перед строчкой "Положить нож в ящик;" пишем "Открыть правой рукой верхний ящик стола;" Заметили ошибку? Нет?! Как мы можем открыть ящик правой рукой, если в этой руке нож? Значит, сначала нужно положить нож на стол, потом открыть ящик, снова взять нож и т.д. И делаем мы это до тех пор, пока хлеб не будет нарезан как следует, без повреждения мебели и пальцев. Вот, примерно так происходит отладка С опытом начинаешь писать программы, которые работают с первого раза, допуская минимум ошибок, а проверка "открыт ли ящик", перед складыванием в него чего-то, входит в привычку. Когда какие-то операции совершаются постоянно, такие как нарезка хлеба, мойка посуды и т.д., то программисты их описывают в виде процедур. Процедура - набор определенных действий, спрятанный под одной командой. Таким образом, текст программы, который я приводил выше, можно поместить в процедуру под названием НарезатьХлеба(параметр), где в качестве параметра будем указывать количество кусков
Я тебе дал,а ты сам подумай)
Объяснение:
Repeat — это цикл с пост условием то есть в первый раз всё равно выполнится. Теперь разберём цикл, он будет выполнять это действие
(p:=p*0.1) пока (p) не станет меньше 0.1 , теперь работаем в теле цикла, (p) изначально равен двум по этому получаем p:=1*0,1; получаем p:=0,1 проверяем условие 0,1<0,1 нет повторяем второй раз цикл, теперь p:=0,1 а не 1 как было в первый раз p:=0,1*0,1 p:=0,01 проверяем условие
0,01<0,1 да меньше цикл прерывается и (p) остаётся равным 0,01
1) 1024 символа это 10 бит на символ (1024 = 2^10). Значит текста занимает 24576*10 = 245760 бит = 245760/8 байт = 245760/8/1024 кбайт = 30 кбайт
2) 7кбайт = 7168 байт -> у нас 1 байт на символ = 8 бит. С бит можно закодировать алфавит мощностью 2^8 = 256 символов
3) TrueColor - это цвет глубиной 24 бита = 3 байта. Рисунок 64*272 с такой глубиной занимает 64*272*3 байт = 64*272*3/1024 кбайт = 51 кбайт
4) 75 кбайт = 75*1024 байт = 75*1024*8 бит = 614400 бит
Всего пикселей в рисунке: 768*160 = 122880
Находим глубину цвета каждого пикселя: 614400/122880 = 5 бит
С бит можно закодировать максимум 2^5 = 32 цвета
5) Частота 22000 Гц и разрядность 24 бита означают, что на каждую секунду звука приходится 22000 замеров уровня и каждый кодируется 24 битами = 3 байтами, т.е. одна секунда занимает 22000*3 = 66000 байт.
Тогда минута звучания занимает 66000*60 байт = 66000*60/1024 кбайт = 66000*60/1024/1024 Мбайт = 3,78 Мбайт