Как сделать так, чтобы в презентации, при показе слайдов , можно вводить ответ на вопрос как в играх и если он не правильный чтобы высветилась картинка, а если правильный, то хлопать в ладоши? в microsoft office power point 2007
Доброго времени суток :D Считайте вам повезло и я как раз знаю ответ на этот вопрос.
Кто такие разработчики компьютерных вирусов? Это группа людей, по большей части аналитиков с навыками реверс-инжиниринга. Занимаются исключительно воровством и (или) незаконным проникновением с последующей порчей или опять же кражей конфиденциальных данных. Редко для эксплуатации вычислительного потенциала :D
Кто такие компьютерные пираты? Это группа людей распространяющие программные продукты (софт, игры и тд) не имея на то права!
Вывод: фактически они представляют собой две разные организации, но не редко когда одной организации другая ;)
Доброго времени суток! Для начала немного поработаем над системой неравенств.
Дана система: произведем несколько манипуляций с числами чтобы выявить абсолютные величины:
опираясь на абсолютные величины мы смело можем сказать что справедливы все "y" и "x" значения которые удовлетворяют двум неравенствам (отсюдого она и система). Можно канечно пошаманить и решить систему до конца указав области значений обоих переменных, но мы этого делать не будем, иначе для чего нам компьютер с потенциально огромной вычислительной мощностью? Правильно! Поэтому мы заставим его решать нашу систему неравенств ;)
программа будет написана на языке C++!
#include <iostream>
// определяем коды, которые покажут нам результат работы функции. #define CODE_INCASE 1 #define CODE_ONLINE 2 #define CODE_OUTRANGE 0 #define CODE_ERROR -1
struct vector2 { int x,y; };
unsigned char check_point(vector2 & point) { if ((point.x < 2*point.y) && (point.y < 5-point.x^2)) //определяем принадлежность { return CODE_INCASE; // является исключительно вложенным и не пересекает границы } else if( ((point.x = 2*point.y) && (point.y <= 5-point.x^2)) || ((point.x <= 2*point.y) && (point.y = 5-point.x^2)) ) { return CODE_ONLINE; // пересекает границы частично или полностью } else { return CODE_OUTRANGE; // не принадлежит } return CODE_ERROR; // код ошибки (в случае взбоя алгоритма определения значений) }
void main() { vector2 point1 = {-8, 12}; //тут мы задаем координату в виде простой линейной структуры. std::cout << "{" << point1.x << "," << point1.y << "}, code " << check_point(point1) << std::endl; //выводим на экран код обработчика.