М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
aikena2005
aikena2005
24.04.2020 00:15 •  Информатика

49 б. + 25 б. за лучший. вопросы не сложные, я думаю вы справитесь. я и сам в принципе знаю, что оно такое - мне нужно, чтобы ответы на эти вопросы были расписаны и более-менее оформлены. 1. алгоритм, его основные свойства и отображения 2. описание основных символов блок-схемы 3. правила использования символов в блок-схемах

👇
Ответ:
fraumiss93
fraumiss93
24.04.2020
1. Алгоритм- предназначенное для конкретного использования описание последовательности действий, приводящих от исходных данных к требуемому результату. Св-ва: дискретность( путь решения задачи разделён на отдельные шаги); понятность( алгоритм состоит из команд, входящих в СКИ(система команд исполнителя)); определённость ( обеспечивается получение ожидаемого результата); массовость ( обеспечивается решение задач с различными исходными данными).
Существует три изображения (записи) алгоритмов.

Во-первых, алгоритм можно записать на естественном (человеческом) языке. Достоинства этого простота описания (не требуются специальные знания), понятность алгоритма "в общем" в случаях не длинных описаний.

Недостатки – неточность в деталях из-за многозначности человеческих языков, плохая обозримость подробных алгоритмов. Обычно этим описания

пользуются для укрупненных (обобщенных) алгоритмов, особенно на функциональном уровне описания.

Во-вторых, его можно записать на формальном (искусственном) однозначном языке (алгоритмическом языке). Достоинствами этого являются однозначность и строгость описания, простота последующего создания программы (если для используемого алгоритмического языка есть транслятор - текст алгоритма уже является программой, в противном случае требуется простой перевод на другой алгоритмический язык). Описание алгоритма обычно короче, чем на естественном языке.

Недостатками этого являются плохая обозримость больших алгоритмов, сложность описания с требуемой детализацией (подробностью). В процессе построения алгоритма, в нем сложно делать исправления.

Обычно этот используют для описания подпрограмм или функций в сборниках алгоритмов.

В-третьих, алгоритм можно записать в условных обозначениях графическим Достоинствами являются возможность описать алгоритм с любой степенью подробности, хорошая наглядность, удобства внесения изменений. В качестве недостатка можно назвать необходимость знать специальные правила графического изображения и иметь средства аккуратного выполнения рисунков алгоритма (желательно - автоматизированные средства – графический редактор).

2. Символы блок-схемы: ромб - условие; прямоугольник - действие; овал - начало/конец( ЭТО самые основные, если надо ещё напиши в комментариях);
3. Основные правила составления блок-схемы

Можно выделить такие особенности, которые должны быть у любой блок-схемы:

Обязательно должно присутствовать два блока – «Начало» и «Конец». Причем в единичном экземпляре.

От начального блока до конечного должны быть проведены линии связи.

Из всех блоков, кроме конечного, должны выходить линии потока.

Обязательно должна присутствовать нумерация всех блоков: сверху вниз, слева направо. Порядковый номер нужно проставлять в левом верхнем углу, делая разрыв начертания.

Все блоки должны быть связаны друг с другом линиями. Именно они должны определять последовательность, с которой выполняются действия. Если поток движется снизу вверх или справа налево (другими словами, в обратном порядке), то обязательно рисуются стрелки.

Линии делятся на выходящие и входящие. При этом нужно отметить, что одна линия является для одного блока выходящей, а для другого входящей.

От начального блока в схеме линия потока только выходит, так как он является самым первым.

А вот у конечного блока имеется только вход. Это наглядно показано на примерах блок-схем, которые имеются в статье.

Чтобы проще было читать блок-схемы, входящие линии изображаются сверху, а исходящие снизу.

Допускается наличие разрывов в линиях потока. Обязательно они помечаются специальными соединителями.

Для облегчения блок-схемы разрешается всю информацию прописывать в комментариях.
4,7(28 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ханито
ханито
24.04.2020
Если игроков два, то первый может выиграть, если своим ходом добавит в каждую кучу по 2 камня. любой ход второго игрока в этом случае ведет к победе первого. Так что ответ а) игрок, делающий первый ход.
начало :   2к.   3к.   4к.
1 ход 1-го игрока +2 камня к каждой куче
стало:      4       5     6       (всего 15)
 максимально увеличить это количество любым можно только на 6 камней. 15+6=21, а это меньше 25. т.о. второй игрок выиграть этим ходом не может никак.
 минимально увеличить камни можно удвоив первую кучу, тогда в ней станет 8 камней, и следующий (первый) игрок удваивает ее до 16 и выигрывает 
4,7(17 оценок)
Ответ:
dgotshalk
dgotshalk
24.04.2020
Компьютерная программа — это последовательность инструкций, которая предназначена для исполнения вычислительной машиной. 
програмное обеспечение- совокупность программ позволяющих осуществить на компьютере автоматизированную обработку информации.
Систе́мное програ́ммное обеспе́чение — комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой — приложения ...
 Прикладное ПО - совокупность программ для решения прикладных задач (задач пользователя). Прикладное ПО входит в состав программного обеспечения компьютера.
Система програмирования - система для разработки новых программ на конкретном языке программирования
4,6(76 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ