1. название кнопки, позволяющей менять внешний видигрового объекта.2. основной рисунок, не являющийся игровым объектом.3. совокупность последовательных шагов, схема действий,приводящая к желаемому результату.4. одна из форм развлекательной деятельности человека.5. быстрая смена последовательных фаз движения объек-тов в игровой среде.6. запланированный результат деятельности.7. отдельная область виртуального мира игры, обычнопредставляет собой определенную локацию.8. вкладка, содержащая команды, отвечающие за переме-щение объекта.9. часть программы игрового объекта или фона.10. свод правил, по которым будет функционировать игра.
"...напечатает сначала 2, потом - 6" -- это значит a=2 и b=6?
про пятеричные записи ничего не понял... :) И ИМХО к чему такие сложности? И для чего нам комп и программа? Я подправил исходную прогу чтобы она выдавала все числа подходящие по условию
var x,a,b: longint;
begin
for var i := 999 DownTo 100 do begin
a := 0;
b := 1;
x := i;
while x>0 do begin
if x mod 2 > 0 then a := a+1 else b := b+(x mod 5);
x := x div 5;
end;
if (a = 2) and (b = 6) then writeln('x = ', i, ' a = ', a, ' b = ',b);
end;
end.
прога проводит расчет для всх трехзначных чисел от 999 до 100
итого мы видим что максимальное подходящее число это 960
при необходимости прогу можно переделать чтобы она находила только максимальное число.