игрок берёт на себя роль разведчика, который пытается сбежать из места заключения — замка вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных против нацистского режима. на каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса.
wolfenstein 3d стала первым после игр серии commander keen крупным проектом id software, появившимся в результате экспериментов с «быстрым» псевдотрёхмерным игровым движком. в рамках перехода компании от «семейного» визуального стиля игр серии commander keen к более взрослому и жёсткому стилю, было решено сделать ремейк игры 1981 года castle wolfenstein в качестве быстрой экшен-игры. быстрая и жестокая, в отличие от других игр того времени, игра была выпущена apogee software в 2 комплектах миссий, каждый из которых состоял из 3 эпизодов. wolfenstein 3d распространялась по условно-бесплатной модели, где первый эпизод был бесплатным и подогревал интерес к покупке последующих. позже был выпущен дополнительный самостоятельный сборник эпизодов spear of destiny.
wolfenstein 3d получила признание у критиков и награды в различных номинациях, а объём её продаж оценивается в 200 000 копий к концу 1993 года. игра способствовала популяризации жанра шутера от первого лица, установила планку технологического исполнения для последующих игр в этом жанре, а также продемонстрировала жизнеспособность условно-бесплатной модели распространения.
Ана тілі дегеніміз – сол тілді жасаған, жасап келе жатқан халықтың өткені, бүгінгісі, болашағы. Қазақ тілі өзінің даласындай бай. Қазақ сөзі қашанда даланың қоңыр желіндей аңқылдап, еркін есіп тұрады. Қазақ тілі қасиетті Қазақ домбырасының үнімен үндесіп жатады. Ана тілі – бұл әкенің тілі, туған халықтың тілі. Ана тілін біз кішкентай кезімізден әке-шешемізден, әжеміз бен атамыздан біле бастаймыз. Ана сүтіндей бойымызға біртіндеп сіңеді. Халықтың тәуелсіздігінің ең басты белгісі – оның ана тілі, ұлттық мәдениеті. Өзінің ана тілі, ұлттық мәдениеті жоқ ел өз алдына мемлекет болып өмір сүре алмайды. Дүниедегі барлық халық тәуелсіздікке ұлттық қадыр-қасиетін, мәдениетін, ана тілін сақтап қалу үшін ұмтылады. Сондықтан кез келген мемлекет өзінің аумағында салт-дәстүрін, ана тілін айрықша қорғайды. Еліміз Қазақстан Республикасы егемен ел атанды. Ана тілімізге мемлекеттік мәртебе берілді. Тіл туралы заң қабылданды. Президентіміздің 2003 жылғы 15 қарашадағы жарлығымен қыркүйектің үшінші жексенбісі Қазақстан Республикасы халықтары тілдерінің күні ретінде атап өтілетін болды. Тіл адамдар арасындағы қатынас құралы, өйткені адамдар қоғамдық өмірде бір-бірімен тіл арқылы сөйлеседі, пікір алмасады, ойын жеткізеді. Тіл арқылы біз оқып, білім аламыз, қалаған мамандықты игереміз. Тіл арқылы даналар сөзін оқып білеміз, одан ғибрат аламыз. “Өнер алды – қызыл тіл” деген осыдан шыққан болар.
игрок берёт на себя роль разведчика, который пытается сбежать из места заключения — замка вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных против нацистского режима. на каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса.
wolfenstein 3d стала первым после игр серии commander keen крупным проектом id software, появившимся в результате экспериментов с «быстрым» псевдотрёхмерным игровым движком. в рамках перехода компании от «семейного» визуального стиля игр серии commander keen к более взрослому и жёсткому стилю, было решено сделать ремейк игры 1981 года castle wolfenstein в качестве быстрой экшен-игры. быстрая и жестокая, в отличие от других игр того времени, игра была выпущена apogee software в 2 комплектах миссий, каждый из которых состоял из 3 эпизодов. wolfenstein 3d распространялась по условно-бесплатной модели, где первый эпизод был бесплатным и подогревал интерес к покупке последующих. позже был выпущен дополнительный самостоятельный сборник эпизодов spear of destiny.
wolfenstein 3d получила признание у критиков и награды в различных номинациях, а объём её продаж оценивается в 200 000 копий к концу 1993 года. игра способствовала популяризации жанра шутера от первого лица, установила планку технологического исполнения для последующих игр в этом жанре, а также продемонстрировала жизнеспособность условно-бесплатной модели распространения.