2)Он чувствует горечь,потому что его командир погиб незаслуженно,впрочем как и все,это же война. Если говорить о человеке,который вначале задаёт вопросы относительно битвы,тот это молодой человек,который интересуется своей страной,он любопытен,хочет знать что к чему. Касательно остальных участников разговора,это старые вояки,их потрепала жизнь. Они не прочь рассказать о событиях но делая это они испытывают противоречивые чувства,потому что рассказывать о войне всегда тяжело.
По данному ему совету, дед на следующую ночь идёт в тёмный лес, к реке, где черти за пригоршню золота ему попасть в пекло, на бал ведьм и дьяволов. Дед просит там вернуть пропавшую грамоту. Одна из ведьм в ответ предлагает ему три раза сыграть с ней в карты, в «дурака». Если казак выиграет хоть раз, то получит грамоту назад; если нет – потеряет жизнь. Дед проигрывает два раза, но на третий крестит карты – и остаётся в выигрыше. Он выезжает из ада с пропавшей грамотой на дьявольском коне и потом благополучно доставляет её царице.
План рассказа Н.В Гоголя "Пропавшая грамота" 1. Экспозиция: сетование рассказчика, Фомы Григорьевича, на слушательниц, начало повествования. 2. Завязка: Дед отправляется на ярмарку, поискать себе огнива и табаку и познакомился с гулякой-запорожцем. Они отправились дальше вместе с приставшим к ним ещё одним гулякой. 3. Развитие действий: Запорожец, потчуя весь вечер приятелей диковинными историями, к ночи оробел и наконец открылся, что продал душу дьяволу и этою ночью наступает срок расплаты. Дед обещался не спать ночью, чтоб пособить запорожцу. Но ночью вся троица засыпает. 4. Утро. Дед не нашел ни запорожца, ни коней. Пропала и дедова шапка с грамотой, которою вчера на время поменялся дед с запорожцем. Дед попросил совета у бывших в шинке чумаков, и наконец шинкарь указал деду, где найти чёрта, чтоб вытребовать у него обратно грамоту. 5. Ночь. Дед пошел по указанной шинкарем тропинке в лесу. Вышел к костру, вокруг которого сидели черти. Дед рассказал о своем деле, бросил им деньги, и очутился в пекле за одним столом с нечистью. 6. Кульминация: Между стариком и ведьмой заключается пари: выиграет дед в дурня — его шапка, проиграет — останется в пекле. Хитрость деда ( после 2-х проигрышей он перекрестил карты). Пари выиграно, дед уезжает. 7. Развязка: Дед отправляется к царице. Все передано. Дед забывает на время о чертях, но после этого, каждый год, и именно в то самое время, жена его против воли пускалась в пляс и в доме творилась разная чертовщина.
2)Он чувствует горечь,потому что его командир погиб незаслуженно,впрочем как и все,это же война. Если говорить о человеке,который вначале задаёт вопросы относительно битвы,тот это молодой человек,который интересуется своей страной,он любопытен,хочет знать что к чему. Касательно остальных участников разговора,это старые вояки,их потрепала жизнь. Они не прочь рассказать о событиях но делая это они испытывают противоречивые чувства,потому что рассказывать о войне всегда тяжело.