М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
kair7775550
kair7775550
20.02.2021 01:28 •  Математика

Как назвать музыкальное соревнование, в котором кто-то бежит, кого-то догоняют?

👇
Ответ:
Nastena11102003
Nastena11102003
20.02.2021

Музыкальный ринг.

Музыкальный турнир.

ПРОСТИТЕ Я ТОЧНО НЕ ПОМНЮ.

4,4(97 оценок)
Ответ:
Coul2000nator
Coul2000nator
20.02.2021

Можно так Нас не догонят))) 

 

4,5(21 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Natasha2910
Natasha2910
20.02.2021

Постройте график функции  y=-x³+3x²-4

Объяснение:

1) Область определения :D(y)=R ;

2)Четность-нечетность

у(-х)= -(-х)³+3*(-х)²-4=х³+3х²-4= -( -х³-3х²+4)≠у(х) общего вида;  

3) а)Точки пересечения с осью ох( у=0)

-x³+3x²-4=0 ,  х=-1 , х=2

б)Точки пересечения с оу ( х=0)

y(0)=-0³+3*0²-4= -4 Точка (0; -4).

4)

а)стационарные точки   у'= -3х²+6х

-3х²+6х=0 , -3х(х-2)=0 ,

х1=0,   х2=2

б)Интервалы возрастания и убывания функции .  

Если производная функции y=f(x) положительна для любого x из интервала X, то функция возрастает на X, т.е. у'>0.

-3х(х-2)>0  

- - - - - (0)+ + + + +(2) -  -  -  -  - ,   х∈ (0;2) .

Т.к. функция определена и непрерывна при любом х, то можно включит концы отрезка х∈ [0;2] .

Если производная функции y=f(x) отрицательна для любого x из интервала X, то функция убывает на X, т.е. у'<0.

Используя схему выше ⇒ х∈х∈(-∞; 0]  и [2;+∞)

в)Экстремумы.

Точка х₀-точка максимума , если производная меняет свой знак с +на -.

Точка х₀- точка минимума , если производная меняет свой знак с - на +.

у'         -                                +                         -

-----------------------(0)---------------------------(2)---------------

у     убыв          min          возраст      max   убыв

х=2 точка максимума , у(2)= -(2)³+3*(2)-4= -8+6-4= -6.

х=0  точка минимума  ,   у(2)=-0+0-4=-4

5) дополнительные точки

на графике


Исследование и построение графика функции решить как в данном образце, ​
4,4(97 оценок)
Ответ:
uglyfrosha
uglyfrosha
20.02.2021

Алгоритм выигрыша в объяснении

Пошаговое объяснение:

Выигрывает тот кто сделает первый ход. Так как соперник Мудрец, то он играет мудро. Чтобы выиграть Я должен сделать первый ход.

Первый ход Я: беру 4 камня, в куче остался 16 камней.

Второй ход Мудрец: берет хотя бы один камень и останется в куче от 12 до 15 камней.

Третий ход Я: беру столько камней, чтобы в куче остался 11 камней (15-4=11, 14-3=11, 13-2=11, 12-1=11).

Четвертый ход Мудрец: берет хотя бы один камень и останется в куче от 7 до 10 камней.

Пятый ход Я: беру столько камней, чтобы в куче остался 6 камней (10-4=6, 9-3=6, 8-2=6, 7-1=6).

Шестой ход Мудрец: берет хотя бы один камень и останется в куче от 2 до 5 камней.

Седьмой ход Я: беру столько камней, чтобы в куче остался 1 камень (5-4=1, 4-3=1, 3-2=1, 2-1=1).

Восьмой ход Мудрец: берет последний камень и проигрывает!

4,7(36 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ